c++实现文件传输之一:框架结构和界面实现

本文介绍了使用C++实现文件传输的框架结构和界面设计,包括枚举磁盘、目录、文件信息的获取,以及上传、下载、执行和管理文件的操作。通过定义传输控制结构,如命令ID和数据结构,实现了客户端与服务端的通信。此外,还展示了服务端和客户端的处理流程,以及对话框界面的设置,如树形控件和列表控件的使用。

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在木马中文件管理的重要性,是无需质疑的,对于文件的管理,做到并不难,但做好却也不易在我们编写一个功能完整的“文件木马”
其实现效果如图所示。为了文章的完整性,我们将分为数篇来介绍,本文主要介绍程序的整体框架和界面实现,在以后的文章中将以此框架为基础实现详细的功能。


实现:枚举磁盘,枚举目录,获取文件信息
上传文件,下载文件,执行文件,创建目录,删除目录等



传输控制结构


要实现客户端与服务端的通信,设计一个合理的传输控制结构,会使后面的工作轻松很多,为了使代码易读
首先对要使用的命令进行预定义其各个命令定义如下

#define GetDriver 0x01 //磁盘信息
#define GetDirInfo 0x02 //目录信息
#define ExecFile 0x03 //执行文件
#define GetFile 0x04 //下载文件
#define PutFile 0x05 //上传文件
#define DelFile 0x06 //删除文件
#define DelDir 0x07 //删除目录
#define CreateDir 0x08 //创建目录
#define FileInfo 0x09 //文件信息
#define GetScreen 0x10 //查看屏幕


在程序的网络通信中主要有 操作命令 ,命令对像,和具体数据三部分,对于命令的传输定义如下结构

typedef struct
{
int ID; //操作命令
BYTE lparam[BUF_LEN*2]; //命令对像

}COMMAND;


因为在程序中打交道最多的就是文件,对文件的详细属性定义如下结构


typedef struct
{
char FileName[MAX_PATH]; //文件名称
int FileLen; //文件长度
char Tim

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