今天讲AIDL接口的定义步骤,一共三步,比较简单。另外,会讲下AIDL接口的兼容问题。
下面是android developer官方的说明:
定义AIDL接口
您必须使用 Java 编程语言语法在 .aidl 文件中定义 AIDL 接口,然后将它保存在托管服务的应用以及任何其他绑定到服务的应用的源代码(src/ 目录)内。
您开发每个包含 .aidl 文件的应用时,Android SDK 工具都会生成一个基于该 .aidl 文件的 IBinder 接口,并将其保存在项目的 gen/ 目录中。服务必须视情况实现 IBinder 接口。然后客户端应用便可绑定到该服务,并调用 IBinder 中的方法来执行 IPC。
如需使用 AIDL 创建绑定服务,请执行以下步骤:
- 创建 .aidl 文件
此文件定义带有方法签名的编程接口。
- 实现接口
Android SDK 工具基于您的 .aidl 文件,使用 Java 编程语言生成一个接口。此接口具有一个名为 Stub 的内部抽象类,用于扩展 Binder 类并实现 AIDL 接口中的方法。您必须扩展 Stub 类并实现方法。
- 向客户端公开该接口
实现 Service 并重写 onBind() 以返回 Stub 类的实现。
注意:在 AIDL 接口首次发布后对其进行的任何更改都必须保持向后兼容性,以避免中断其他应用对您的服务的使用。 也就是说,因为必须将您的 .aidl 文件复制到其他应用,才能让这些应用访问您的服务的接口,因此您必须保留对原始接口的支持。