arcengine在arcglobe中实现缩放至图层

本文介绍了一个用于创建3D显示层的方法,通过实例展示了如何使用GlobeGraphicsLayerClass类来生成新的3D图层,并将其添加到场景中,同时激活该图层。

//创建3D显示层 
public void create3Dlayer(string layername) 

    m_globeGraphicsLayer = new GlobeGraphicsLayerClass(); 
    ((ILayer)m_globeGraphicsLayer).Name = layername;

    IScene scene = (IScene)m_globeDisplay.Globe;

    //Add the new graphic layer to the globe. 
    scene.AddLayer((ILayer)m_globeGraphicsLayer, false);

    //Activate the graphic layer. 
    scene.ActiveGraphicsLayer = (ILayer)m_globeGraphicsLayer;

}

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