linux i/o静态映射

本文深入分析了s3c2440处理器的IO静态映射原理,探讨了不同层次的内存映射机制,包括开发板、系统和其他层次,并解释了如何为新驱动添加必要的IO映射。

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s3c2440的IO静态映射的分析
作者:creator
     sz111@126.com

    昨天移植uda1341声卡到2440,出现io错误,最后发现IIS没有做内存映射,但是当时奇怪为何GPIO也没有做内存映射怎么就可以了呢?今天上午仔细分析了内核,发现内存的静态映射分几个部分在做,GPIO部分已经做了。下面就是内存映射的部分的分析。
    内存映射分3个层次,1.开发板的层次(如:声卡,网卡和开发板相关的部分)。2.其他系统的层次(不影响开机的部分,如:usb,lcd,adc),3.最小系统的层次(系统必需的几个,如GPIO,IRQ,MEMCTRL,UART).
    1.开发板的mapio的初始化。
    smdk2440_map_io函数中会调用:
    s3c24xx_init_io(smdk2440_iodesc, ARRAY_SIZE(smdk2440_iodesc));
    而开发板相关的内存映射在smdk2440_iodesc,有ISA,声卡,网卡等。
    定义如下:
    static struct map_desc smdk2440_iodesc[] __initdata = {
    /* ISA IO Space map (memory space selected by A24) */

    { (u32)S3C24XX_VA_ISA_WORD, S3C2410_CS2, SZ_16M, MT_DEVICE },
    { (u32)S3C24XX_VA_ISA_BYTE, S3C2410_CS2, SZ_16M, MT_DEVICE },
};
   2.s3c24xx_init_io函数会调用:iotable_init(s3c_iodesc, ARRAY_SIZE(s3c_iodesc));
     而s3c_iodesc定义如下:
     /* minimal IO mapping */

static struct map_desc s3c_iodesc[] __initdata = {
    IODESC_ENT(GPIO),
    IODESC_ENT(IRQ),
    IODESC_ENT(MEMCTRL),
    IODESC_ENT(UART)
};
     这个部分是系统启动必须的映射。
    后续会调用(cpu->map_io)(mach_desc, size);来完成其他映射。
    这个函数会调用iotable_init(s3c2440_iodesc, ARRAY_SIZE(s3c2440_iodesc));
    定义如下:
    static struct map_desc s3c2440_iodesc[] __initdata = {
    IODESC_ENT(USBHOST),
    IODESC_ENT(USBDEV),
    IODESC_ENT(CLKPWR),
    IODESC_ENT(LCD),
    IODESC_ENT(TIMER),
    IODESC_ENT(ADC),
    IODESC_ENT(WATCHDOG),
};
    综合上述发现,如果一个新加驱动,首先要看是否完成了IO映射,如果没有的话,就在开发板部分加入。
    

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