2022-02-16 U3D全栈班 009-Unity对象的创建

这篇博客详细介绍了如何在Unity中创建场景、相机、2D Sprite、3D Cube、UI对象、音频对象以及Animation动画,包括每个对象的基本设置和属性赋值,为初学者提供了全面的操作步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


前言

1、Create一个场景PracticeOne;Delete场景中的所有内容
2、Create一个相机,将相机的Tag修改为MainCamera
3、Create一个2D Sprite,给2D Sprite赋值;(2D Sripte修改颜色,2D Sprite切换图像)
–Create一个简单的Sprite,使用Sprite给2D Sprite游戏对象赋值
4、Create一个3D Cube,给Cube赋值;(3D Cube修改颜色,3D Cube切换图像)
–Create Material材质,给Cube赋值
5、Create一个UI对象Image/RawImage,给Image/RawImage赋值图像
6、Create一个音频对象Audio Source,给Audio Source赋值音效
7、Create Animation动画

一、Create一个场景

菜单栏:资源-》创建-》场景
在这里插入图片描述

二、Create一个相机

创建一个空对象包含以下熟悉就是相机:

  1. 标签:Main Camera
  2. 组件:Camera和Audio Li
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