文章目录
前言
1、Create一个场景PracticeOne;Delete场景中的所有内容
2、Create一个相机,将相机的Tag修改为MainCamera
3、Create一个2D Sprite,给2D Sprite赋值;(2D Sripte修改颜色,2D Sprite切换图像)
–Create一个简单的Sprite,使用Sprite给2D Sprite游戏对象赋值
4、Create一个3D Cube,给Cube赋值;(3D Cube修改颜色,3D Cube切换图像)
–Create Material材质,给Cube赋值
5、Create一个UI对象Image/RawImage,给Image/RawImage赋值图像
6、Create一个音频对象Audio Source,给Audio Source赋值音效
7、Create Animation动画
一、Create一个场景
菜单栏:资源-》创建-》场景
二、Create一个相机
创建一个空对象包含以下熟悉就是相机:
- 标签:Main Camera
- 组件:Camera和Audio Li