前言
在使用Unity开发游戏的时候,设置天空盒肯定是必不可少的。如果使用3D建模,建出天空盒放在场景中会比较麻烦。Unity中提供了简单设置天空盒的功能。只要有天空盒资源文件就可以(天空盒资源文件其实就是六张无缝连接的图片,和一个着色器,着色器Unity已经内置了。
一、制作设置天空盒资源
1.下载资源
下载并导入hdr高动态范围图像资源到Project视图中


2.创建材质
Project视图中新建一个Material

修改Material的Shader为SkyBox>CudeMap/6Sided,CubeMap类型的Shader贴图需要赋值一个Texture