一、引擎视图
1.Project:项目视图
显示项目中的所有资源,包括场景、图片、声音、模型、脚本、材质、预制件等等;
可以在这里进行资源的导入,导出,新建删除场景/材质、查找资源等操作
2.Hierarchy:结构视图
当前场景中所有游戏对象的列表,显示游戏对象之间的结构。
可以在结构视图中,添加删除游戏对象,拖拽修改游戏对象之间的结构;
修改游戏对象在Scene视图中的可见性,可拾取性(2019以上版本功能)
3.Inspector:检查器
显示有关当前所选游戏对象/资源的详细信息,包括所有组件的属性信息;
可在检查器视图中查看并且编辑这些信息;包括启用/禁用,Name,Tag,Layer…
Inspector会显示附加在游戏对象身上的自定义脚本的公共变量;