一、场景
在 Unity 3D 设置中最重要的部分就是游戏场景设计,3D 游戏场景设计的主要内容包括游戏场景的规划、地形设计、山脉设计、河流山谷设计、森林设计等。
比如下面这张图就是场景:

二、Unity游戏对象
1.游戏对象的创建
游戏对象是是组成场景的个体,选择 游戏对象
菜单栏 点击需要创建的游戏对象,即可以完成游戏对象的创建。
创建的游戏对象主要有以下几种:
- UI
- 视频
- 音频
- 灯光
- 效果
- 3D对象
- 2D对象
- Empty
- 相机
10.自定义

现在开始创建个立方体 Cube对象,立方体 Cube 创建后,我们在 Hierarchy 层级视图看到新创建的 Cube 对象。