WPF的Binding学习笔记(二)

本文通过一个具体的示例详细介绍了如何在WPF应用程序中使用数据绑定(Binding)技术,包括创建数据模型、设置数据源以及更新界面元素的过程。

上次学了点点Binding的皮毛, 然后就做别的事去了, 等回头再来看WPF的时候, 哈忘记了~

于是写个例子补一下, 在继续学习Binding.

1, 首先准备好一个类

复制代码
public class Hero
{
  public Hero(int id, string name, string skill, bool hasM)
  {
    this.Name = name;
    this.Id = id;
    this.Skill = skill;
    this.HasM = hasM;
  }   
public int Id { get; set; }   public string Name { get; set; }   public string Skill { get; set; }   public bool HasM { get; set; } }
复制代码

2, 在MainWindow中准备好数据

复制代码
Dictionary<string, Hero> map = new Dictionary<string, Hero>();

private void InitDictionary()
{
    Hero hero1 = new Hero(1, "刘备", "哭泣", true);
    map.Add(hero1.Name, hero1);
    Hero hero2 = new Hero(2, "官羽", "贪污", false);
    map.Add(hero2.Name, hero2);
    Hero hero3 = new Hero(3, "黄忠", "射击", true);
    map.Add(hero3.Name, hero3);
    Hero hero4 = new Hero(4, "魏延", "突击", true);
    map.Add(hero4.Name, hero4);
    Hero hero5 = new Hero(5, "马超", "单挑", false);
    map.Add(hero5.Name, hero5);
    Hero hero6 = new Hero(6, "曹仁", "防守", true);
    map.Add(hero6.Name, hero6);
}
复制代码

 

然后XAML这边是这样的

1, 先准备好template

复制代码
<Window.Resources>        
    <DataTemplate x:Key="nameDT">
        <TextBlock x:Name="textBoxName" Text="{Binding Name}" />
    </DataTemplate>
    <DataTemplate x:Key="skillDT">
        <TextBlock x:Name="textBoxSkill" Text="{Binding Skill}" />
    </DataTemplate>
    <DataTemplate x:Key="hmDT">
        <CheckBox x:Name="checkBoxJob" IsChecked="{Binding HasM}" />
    </DataTemplate>
</Window.Resources>
复制代码

2, 界面

复制代码
<Grid Margin="5" >
    <ListView x:Name="listViewStudent">
        <ListView.View>
            <GridView>
                <GridViewColumn Header="ID" DisplayMemberBinding="{Binding Id}" />
                <GridViewColumn Header="姓名" CellTemplate="{StaticResource nameDT}" />
                <GridViewColumn Header="技术" CellTemplate="{StaticResource skillDT}" />
                <GridViewColumn Header="已婚" CellTemplate="{StaticResource hmDT}" />
            </GridView>
        </ListView.View>
    </ListView> 
</Grid>
复制代码

3, 就是上一篇笔记中记载的Binding方法了

复制代码
public Window1()
{
    InitializeComponent();
    InitDictionary();
    Binding binding = new Binding();
    binding.Source = map;
    binding.Path = new PropertyPath("Values");
    listViewStudent.SetBinding(ListView.ItemsSourceProperty, binding);
}
复制代码

好了, 运行!一切OK~

界面出来啦


等等! 好像和上次有点不太一样, 少了一步吧? 数据源没有实现INotifyPropertyChanged接口呢.

先不急, 测试下:

1, 加个button吧, XAML处的界面显示相关代码修改如下

复制代码
<Grid Margin="5" >
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="3*" />
        <RowDefinition Height="1*"/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <ListView x:Name="listViewStudent">
        <ListView.View>
            <GridView>
                <GridViewColumn Header="ID" DisplayMemberBinding="{Binding Id}" />
                <GridViewColumn Header="姓名" CellTemplate="{StaticResource nameDT}" />
                <GridViewColumn Header="技术" CellTemplate="{StaticResource skillDT}" />
                <GridViewColumn Header="已婚" CellTemplate="{StaticResource hjM}" />
            </GridView>
        </ListView.View>
    </ListView> 
    <Button Grid.Row="1" Content="给官老爷正名!" Click="Button_Click" />
</Grid>
复制代码

2, 填函数

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    map["官羽"].Name = "关羽";
    map["官羽"].Skill = "单挑";
}

F5运行, 点击按钮, 发现没有得到预期的改变, 表格显示的数据动也不动. 好吧, 看来的确没有Binding, 只是单次的赋值而已, 没有"数据驱动"呀!

那么来补上准备数据源这一步

修改后的Hero类代码如下, 为了便于比较, 实现了Skill, 而不实现Name等其他属性.

复制代码
public class Hero : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;//请注意

    public Hero(int id, string name, string skill, bool hasJob)
    {
        this.Name = name;
        this.Id = id;
        this.Skill = skill;
        this.HasM = hasM;
    }
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
   public bool HasM { get; set; }
private string skill; public string Skill { get { return skill; } set { skill = value; //触发事件//请注意 if (PropertyChanged != null) { PropertyChanged.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs("Skill")); } } } }
复制代码

好了, F5运行, 效果如下

嗯, 效果实现, Skill的确是变了, Name没变.

Binding学习笔记一的复习到此结束, 可以看新内容了~

 

啊! !  刚才的Binding有点意思呢, 我不那么写Binding, 而是改成

复制代码
public Window1()
{
    InitializeComponent();
    InitDictionary();
   // Binding binding = new Binding();
   // binding.Source = map;
   // binding.Path = new PropertyPath("Values");
   // listViewStudent.SetBinding(ListView.ItemsSourceProperty, binding);
listViewStudent.ItemsSource=map.Values;
}
复制代码

效果竟然一样! ! ! 这个可比textBox.Text的赋值智能多了呀...

内容概要:本文围绕六自由度机械臂的人工神经网络(ANN)设计展开,重点研究了正向与逆向运动学求解、正向动力学控制以及基于拉格朗日-欧拉法推导逆向动力学方程,并通过Matlab代码实现相关算法。文章结合理论推导与仿真实践,利用人工神经网络对复杂的非线性关系进行建模与逼近,提升机械臂运动控制的精度与效率。同时涵盖了路径规划中的RRT算法与B样条优化方法,形成从运动学到动力学再到轨迹优化的完整技术链条。; 适合人群:具备一定机器人学、自动控制理论基础,熟悉Matlab编程,从事智能控制、机器人控制、运动学六自由度机械臂ANN人工神经网络设计:正向逆向运动学求解、正向动力学控制、拉格朗日-欧拉法推导逆向动力学方程(Matlab代码实现)建模等相关方向的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握机械臂正/逆运动学的数学建模与ANN求解方法;②理解拉格朗日-欧拉法在动力学建模中的应用;③实现基于神经网络的动力学补偿与高精度轨迹跟踪控制;④结合RRT与B样条完成平滑路径规划与优化。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码动手实践,先从运动学建模入手,逐步深入动力学分析与神经网络训练,注重理论推导与仿真实验的结合,以充分理解机械臂控制系统的设计流程与优化策略。
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