- 内联函数:inline
- 宏:define
1.内联函数与调用函数的区别
编译器将使用相应的函数代码替换函数调用;
对于内联函数,程序无需跳到另一个位置处执行代码,再跳回来;
内联与普通函数相比可以加快程序运行的速度,但是代价是占用更多的内存;
2.内联函数与宏的区别
- 因为不需要中断调用,在编译的时候内联函数可以直接被镶嵌到目标代码中,宏只是简单的替换。
- 内联函数要做参数类型检查,这是内联函数跟宏相比的优势。
- 内联就是嵌入代码,就是在调用函数的地方不是跳转,而是把代码直接写到那里去。
- 宏不是函数,只是在编译前(编译预处理阶段)将程序中的有关字符串替换为宏体。
- 什么时候可以用inline函数?
(1)一般函数不断被重复调用。
(2)函数只有简单几行(太长,导致内存消耗代价较高),且函数内不包含for,while,switch语句。
inline double square(double x){return x*x} //内联
#define SQUARE(X)X*X //宏
输出:
a=square(4.5+7.5) //传递给是12
b=SQUARE(4.5+7.5) //传递4.5+7.5*4.5+7.5
3.const修饰符
参学:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/2981.html
const int B=4;
#define M 100
1.const 代码
#include <iostream>
using namespace std;
const int B=4;
#define M 100
class A
{
public:
A():x(199),y(299){}//构造函数
void dis() const//const成员函数
{
cout<<"const x: "<<x<<endl;
cout<<"const y: "<<y<<endl;
}
void dis()//非const成员函数
{
y = 200;
input();
cout<<"x "<<x<<endl;
cout<<"y "<<y<<endl;
}
void input()
{
cin>>y;
}
private:
const int x;//const修饰类的成员变量,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值,可被 const 和非 const 成员函数调用,而不可以修改。
int y;
};
int main()
{
const A a;
//const对象 ,1.只能调用const成员函数 2.可访问 const 或非 const 数据成员,不能修改。
a.dis();
A b;//非const对象 ,调用非const成员函数
b.dis();
cout<<"const B: "<<B<<endl;
cout<<"#define M: "<<M<<endl;
return 0;
}