如何在Unity中使用Fmod Studio

作者:腰力才是硬道理
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22337944
来源:知乎
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很多游戏开发音频都会使用到中间件,笔者使用Fmod有6年多了,发现这音效引擎非常强大,和音效师配合时,也非常方便,很多音效效果,音效师可以在fmod做好,游戏里只需要管播放就行,非常简单方便!

那Unity引擎里如何使用Fmod插件进行播放音效呢?
第1步:进入fmod官网, Download - FMOD ,目前需要注册才可以下载。
其中有一列是:FMOD Studio Unity Integration ,把这个下载下来 WordPress › Error
第2步:顺便把fmod studio编辑器也下载下来,方便编辑音频用,地址: fmod.org/download/fmods

第3步:下载unity及安装略。

第4步:建一个unity工程,如:FmodTest。接着,导入刚下载好的fmod studio unity integration. fmodstudio10810_v2.unitypackage。这步操作完后,可以在Unity编辑器上看到Fmod的菜单。




第5步:安装:fmodstudio10810win64-installer.exe。使用fmodstudio创建一个音效的工程。创建方法:直接按ctrl+s保存工程,输入工程名,如fmodtest.接着在Events下创建一些音效。参考如图.


第6步:unity关联fmod studio工程。选择Fmod菜单--->Edit settings-->Browse选择刚创建的Fmod工程路径,设好后如图:


第7步:创建一个GameObject,添加FMod Studio Listener组件和Fmod Studio event Emitter组件。选择需要播放的Event,同时在Play event里选择:Object Start。


第8步:运行Unity可以听到相应的声音了!
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