AQS之Condition源码刨析

Condition是AQS的一个内部类

里面维护了一个等待队列

public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
        private transient Node firstWaiter;
        private transient Node lastWaiter;
        public ConditionObject() { }

主要方法await()

public final void await() throws InterruptedException {
            if (Thread.interrupted())
                throw new InterruptedException();
                //将当前线程构造成node放入的等待队列队尾
            Node node = addConditionWaiter();
            //释放锁,并且唤醒同步队列中的下一个
            int savedState = fullyRelease(node);
            int interruptMode = 0;
            //判断该节点是在同步队列
            while (!isOnSyncQueue(node)) {
            //挂起线程,while自旋,直到node被放入同步队列
                LockSupport.park(this);
                if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                    break;
            }
            //自旋结束,尝试获取锁
            if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                interruptMode = REINTERRUPT;
            if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
                unlinkCancelledWaiters();
            if (interruptMode != 0)
                reportInterruptAfterWait(interruptMode);
        }

private Node addConditionWaiter() {
            Node t = lastWaiter;
            // If lastWaiter is cancelled, clean out.
            if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
                unlinkCancelledWaiters();
                t = lastWaiter;
            }
            //将当前线程构造node,放入等待队列
            Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
            if (t == null)
                firstWaiter = node;
            else
                t.nextWaiter = node;
            lastWaiter = node;
            return node;
        }
final int fullyRelease(Node node) {
        boolean failed = true;
        try {
            int savedState = getState();
            if (release(savedState)) {
                failed = false;
                return savedState;
            } else {
                throw new IllegalMonitorStateException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                node.waitStatus = Node.CANCELLED;
        }
    }
    public final boolean release(int arg) {
    //释放锁
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
            //激活后续节点
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }

总的来说,condition.await()方法,将当前线程持有的锁释放掉,构造成node放入condition的等待队列中,挂起该线程,并自旋等待node的同步状态。如果node被放入同步队列中,则尝试获取锁或再次放入同步队列并挂起。

signal()方法

public final void signal() {
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            Node first = firstWaiter;
            if (first != null)
            //唤醒等待队列中的第一个
                doSignal(first);
        }
private void doSignal(Node first) {
            do {
            //将头节点在等待队列中移除
                if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
                    lastWaiter = null;
                first.nextWaiter = null;
            } while (!transferForSignal(first) &&
                     (first = firstWaiter) != null);
        }
final boolean transferForSignal(Node node) {
//改变同步状态
        if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
            return false;
            //放入同步队列
        Node p = enq(node);
        int ws = p.waitStatus;
        if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
        //激活当前线程
            LockSupport.unpark(node.thread);
        return true;
    }

signal方法主要是将node从等待队列中迁移到同步队列中,并改变node状态,使await自旋终止。
但是这里发起signal的线程并没有释放锁,需要等本线程lock.unlock()执行完,内部执行了ReentrantLock的tryRelease方法,将state设为0,并激活后续同步列表中的节点,才真正完成了锁的释放。

合并reentrantLock 总的来说,lock.lock的本质是获取AQS中state为0状态,如果获取失败,则将试图获取的线程封装成到同步队列中,进行挂起。获取成功便继续执行操作。lock.unlock,本质是将AQS中的state状态值为0,即释放锁,并将同步队列中的下一个节点激活(不再挂起,抢锁)。
condition.await()方法是将已获取到锁的线程,tryRelease释放锁,并将该线程封装成节点从同步队列中移除,放入condition的等待队列中,并自旋检测该node状态,并激活同步队列中的下一个节点。
condition.signal()方法是将condition等待队列中的头节点移动到同步队列中,但此时本线程并未释放锁,故需等本线程执行lock.unclock方法,通过tryRelease将state置为0,并激活下一个同步队列节点进行tryAcquire抢锁。

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