(165)下载飞机,得到 FBX 文件,再导入 UE :

++ 导入 UE ,但纹理丢失了,自己贴了 30 个纹理 :

++染色后 :

(166) 时间轴 timeLine 的 TG参数 :





(167)创建含飞机的蓝图逻辑 :

++阶段展示 :

++ 补充时间轴的设置 :

++ 又有一段 :

++如图 :

++本阶段的本蓝图的变量赋值 :

++对应上述文字的本蓝图的编写 :

++继续本蓝图的老师的讲解 :

++本飞机蓝图的完整蓝图编写,修改了cesium 裁剪多边形变量的名字 :

++把本蓝图拖入关卡,并完成赋值 :

(168)
(169)
谢谢

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