(38)老师的教学视频在这里,谢谢老师的教导,关于 UE5 面积测量,完整的代码实现

++测量的面积都是在水平面上的。平面,不涉及曲面的表面积测量。

(39)因为老师讲的很好,这里就不再重复完整的记录了,继续把三个测量整合到一个蓝图里。更新事件分发的逻辑:

++同步修改关卡蓝图里的事件分发:


(40) 关于面积测量的代码大纲 :

(41)设置样条点闭合,这个新的节点 :

(42)禁止定位球碰撞,这个新的节点 :

(43)专门摘录出来,面积测量里对连接线的处置 :

(44)接着是 P6,老师要讲解面积计算的逻辑。很难。随后统一整理笔记。

++先写出来判断水平面的逻辑 。 关于数组的处理节点 :

(45)来自另一位大师的做法,提到了切尔算法与海伦公式 :

(46)
(47)
谢谢

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