(14)函 atomic_thread_fence (),这个函数的源代码,看不出什么内容,一些系统底层定义的宏,也不知道是什么意思,但幸好还有来自网上的资料。源代码如下:
++ 网上资料如下,显示了这是一个重要的函数,是有特殊的功能的:
++ 以下是一个简单的示例,展示了如何使用 atomic_thread_fence 来确保操作的顺序:
#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>
std::atomic<int> data(0); // 要保存的数据
std::atomic<bool> ready(false); // 提示上面的数据是否写完成
void writer() {
data.store(42); // 存储数据
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);
// 栅栏,确保上面的数据写入完成。 确保所有之后的写操作在栅栏之后开始
ready.store(true); // 标记为准备好
}
void reader() {
while (!ready.load()) { } // 等待
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
// 栅栏,确保数据读取前,ready已经为true 。 确保所有之前的读操作在栅栏之后完成。(应该是之前才更合理)
int value = data.load(); // 读取数据
std::cout << "Data: " << value << std::endl;
}
int main() {
std::thread t1(writer); std::thread t2(reader);
t1.join(); t2.join();
return 0;
}
(15)函 atomic_signal_fence (),这个函数的源代码,也看不出什么。但这仍然是一个重要的函数。源代码如下:
++ 来自网络的解释:
++ 先写一个简单的举例:
++ 以下是一个更完整的示例,展示了如何在信号处理中使用 atomic_signal_fence:
#include <iostream>
#include <atomic>
#include <csignal>
#include <pthread.h>
std::atomic<bool> signal_flag(false); // 定义了一个原子类型的布尔量
void signal_handler(int signum) { // 信号处理函数 // 使用了最严格的内存同步类型
std::atomic_signal_fence(std::memory_order_seq_cst); // 确保在继续执行之前,前面的原子操作已经完成
if (signal_flag.load())
std::cout << "Signal received and flag is true." << std::endl;
else
std::cout << "Signal received but flag is false." << std::endl;
}
void* thread_func(void* arg) { // 本函数在线程中执行
sleep(1); // 睡眠,以模拟一些工作
signal_flag.store(true); // 这是写原子量,栅(zha)栏确保该原子操作在信号处理函数启动前完成
pthread_kill(pthread_self(), SIGUSR1); // 向自己发送信号
return nullptr;
}
int main() {
signal(SIGUSR1, signal_handler); // 注册信号处理函数
pthread_t thread; // linux 的创建线程,并联线程
pthread_create(&thread, nullptr, thread_func, nullptr);
pthread_join(thread, nullptr);
return 0;
}
++ 看来此函数可以 用在 信号处理函数 里。
(16)函数 kill_dependency《T》( ) ,本函的源代码如下,顾名思义,似乎仅仅是不依赖于形参的类型:
++ 测试一下:
(17)
谢谢