题目大意:
想踢足球,没有球门,找了一颗足够高的树,还有两个木棍,组成一个球门,两根门柱是大树和一个木棍,横梁是另一根木棍…… 并且他们很有想象力,把球门组成了一个四边形就好,没必要是矩形或梯形等。这个从测试数据就可以看出来…… 为了的得分最大,想要球门面积最大!! 球门面积大得分就多嘛! 把中国队放在上面再大的球门也白搭!
言归正转,这个题的解决不是我当时想出来的,我当时想这个图形的面积可能和一个角度有关,然后二分这个角度利用面积和这个角度的关系二分,但是很遗憾没有发现这个关系……
又来查找解题报告说是是枚举边AB,然后AB确定之后,三角形ABD面积就确定了,用海伦_秦九韶公式去运算; 至于三角形ABO,由于其是个直角三角形,AB边长度确定之后,AO,BO可以变化,再加上勾股定理,求其面积的时候利用消元得到一个关于AB的一元二次方程,其最值是AO=BO的时候得到的,所以三角巷AOB的面积最大值时z*z/4;
三角形ABD的面积用海伦公式知道是关于Z的一元二次方程,具体很难化简到一般形式,所以用三分求面积,因为他是个凸型函数!
z是变长,范围是[0,x+y].
参考博客:http://blog.youkuaiyun.com/lwbaptx/article/details/7175161
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<math.h>
#include<iostream>
#define MAXSIZE 100
#define EPS 1e-9
const double pi=acos(-1.0);
using namespace std;
double x,y;
double gets(double z)
{
double p=(x+y+z)/2.0;
return z*z/4.0+sqrt(p*(p-x)*(p-y)*(p-z));
}
int main()
{
while(cin>>x>>y)
{
double l=0,r=(x+y);
double ans=0;
while(fabs(r-l)>EPS)
{
double mid1=(l+r)/2.0;
double mid2=(r+mid1)/2.0;
double s1=gets(mid1);
double s2=gets(mid2);
if(s1>s2)
{
r=mid2;
}else l=mid1;
ans=s1;
}
printf("%.9f\n",ans+EPS);
}
return 0;
}