如何kill杀掉linux系统中的僵尸defunct进程

本文详细解释了Unix系统中僵尸进程的形成原因及其对系统性能的影响,并提供了两种简便方法来解决僵尸进程问题。

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在 Unix系统管理中,当用ps命令观察进程的执行状态时,经常看到某些进程的状态栏为defunct,这就是所谓的“僵尸”进程。“僵尸”进程是一个早已 死亡的进程,但在进程表(processs table)中仍占了一个位置(slot)。由于进程表的容量是有限的,所以,defunct进程不仅占用系统的内存资源,影响系统的性能,而且如果其数 目太多,还会导致系统瘫痪。

我们知道,每个Unix进程在进程表里都有一个进入点(entry),核心程序执行该进程时使用到的一切信息都存储在进入点。当用ps命令察看系统中的进程信息时,看到的就是进程表中的相关数据。当以fork()系统调用建立一个新的进程后,核心进程就会在进程表中给这个新进程分配一个进入点,然后将相关信息存储在该进入点所对应的进程表内。这些信息中有一项是其父进程的识别码。当这个进程走完了自己的生命周期后,它会执行exit()系统调用,此时原来进 程表中的数据会被该进程的退出码(exit code)、执行时所用的CPU时间等数据所取代,这些数据会一直保留到系统将它传递给它的父进程为止。由此可见,defunct进程的出现时间是在子进 程终止后,但是父进程尚未读取这些数据之前。

defunct进程是不能直接kill -9杀掉的,否则就不叫僵尸进程了。

知道了defunct进程产生的原因,就可以轻易的kill掉defunct进程。

方法有二:

1,重启服务器电脑,这个是最简单,最易用的方法,但是如果你服务器电脑上运行有其他的程序,那么这个方法,代价很大。
所以,尽量使用下面一种方法。

2,找到该defunct僵尸进程的父进程,将该进程的父进程杀掉,则此defunct进程将自动消失。

如何找到defunct僵尸进程的父进程?很简单,一句命令就够了:ps -ef | grep defunct_process_pid。

Linux系统中,僵尸进程是指那些已经终止但仍然在进程表中占据一个条目的进程僵尸进程通常是由于父进程没有正确处理子进程的终止信号而导致的。以下是一些有效诊断和终止僵尸进程的方法: ### 诊断僵尸进程 1. **使用`ps`命令**: 使用`ps`命令可以列出当前系统中的所有进程,并可以通过特定参数来筛选出僵尸进程。 ```bash ps aux | grep 'Z' ``` 这个命令会列出所有状态为Z(僵尸)的进程。 2. **使用`top`命令**: `top`命令可以实时监控系统进程状态,按下`Z`键可以高亮显示僵尸进程。 ```bash top ``` 在`top`界面中,僵尸进程会显示为`<defunct>`。 ### 终止僵尸进程 僵尸进程已经终止,无法通过常规的`kill`命令来终止,但可以通过以下方法来解决: 1. **重启父进程**: 如果父进程仍然在运行,可以尝试重启父进程。重启父进程会清理所有子进程,包括僵尸进程。 ```bash sudo kill -9 <parent_pid> sudo systemctl restart <service_name> ``` 2. **使用`init`进程**: 大多数现代Linux系统中的`init`进程(通常是`systemd`)会接管孤儿进程,包括僵尸进程。可以尝试让`init`进程接管僵尸进程。 ```bash sudo kill -s SIGCHLD <parent_pid> ``` 3. **检查代码**: 如果僵尸进程频繁出现,可能需要检查父进程的实现,确保在子进程终止时正确处理SIGCHLD信号。 ```c signal(SIGCHLD, SIG_IGN); ``` ### 预防僵尸进程 1. **处理SIGCHLD信号**: 在父进程中处理SIGCHLD信号,并在信号处理程序中调用`wait()`或`waitpid()`来清理子进程。 ```c void sigchld_handler(int s) { while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0); } signal(SIGCHLD, sigchld_handler); ``` 2. **使用双`fork`技巧**: 通过双`fork`技巧,可以确保子进程在父进程退出后被`init`进程接管,从而避免僵尸进程。 ```c pid_t pid = fork(); if (pid == 0) { // 子进程 pid_t pid2 = fork(); if (pid2 == 0) { // 孙子进程 execve(...); } else { exit(0); } } else { // 父进程 waitpid(pid, NULL, 0); } ```
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