MinIO Go 客户端使用详解:对象存储开发实战指南

随着云原生架构的发展,对象存储已成为现代数据存储的主流方式。MinIO 作为一款高性能、兼容 S3 协议的对象存储服务,因其部署灵活、开源透明等特性,在私有云和本地部署场景中得到了广泛应用。

本文将详细介绍如何使用 MinIO 的 Go 语言客户端(minio-go),实现对象的上传、下载、浏览与删除操作。内容覆盖实际开发常用操作,适合希望通过 Go 操作对象存储的工程师。


✅ 一、准备工作

1. 环境依赖

  • Go 版本:建议 Go 1.16+
  • MinIO 已部署并运行(本地或远程皆可)
  • 获取 AccessKey 和 SecretKey

2. 安装 SDK

go get github.com/minio/minio-go/v7
go get github.com/minio/minio-go/v7/pkg/credentials

🔧 二、初始化 MinIO 客户端

import (
"bytes"
"context"
"fmt"
"github.com/minio/minio-go/v7"
"github.com/minio/minio-go/v7/pkg/credentials"
"io"
"log"
"log/slog"
"time"
)

func main() {
   
   
    client := initMinioClient()
}

// initMinioClient 初始化minio客户端
func initMinioClient() *minio.Client {
   
   
    endpoint := "127.0.0.1:9000"
    accessKeyID := "minioadmin"
    secretAccessKey := "minioadmin"
    useSSL := false
    client, err := minio.New(endpoint, &minio.Options{
   
   
    Creds:  credentials.NewStaticV4(accessKeyID, secretAccessKey, ""),
    Secure: useSSL,
    })
    if err != nil {
   
   
    log.Fatalln("初始minio客户端失败", err)
    }
    return client
}

📦 三、创建 Bucket(存储桶)

// createBucket 如果bucket不存在则创建
func createBucket(client *minio.Client, bucketName string) {
   
   
    exists, errBucketExists := client.BucketExists(context.Background(), bucketName)
    if errBucketExists != nil {
   
   
        slog.Info("检查bucket是否存在失败", errBucketExists)
        return
    }
    if !exists {
   
   
        err := client.MakeBucket(context.Background(), bucketName, minio.MakeBucketOptions{
   
   })
        if err != nil {
   
   
            slog.Info("创建桶失败!", err)
        } else {
   
   
            slog.Info("创建桶成功!")
        }
    }
}

⬆️ 四、上传对象

// PutObject 上传文件到minio,这里直接使用byte[]
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