C 函数传递方式

本文通过具体的C语言示例对比了值传递与地址传递两种参数传递方式的区别。值传递中,函数内部对参数的修改不会影响外部变量;而地址传递则能直接修改原变量的值。文章适合初学者理解不同参数传递方式的效果。

1、值传递

2、地址传递

(例子)

#include <stdio.h>
//值传递 
void function1(int a)
{
a++;
printf("函数内:%d\n",a);
}
//地址传递 
void function2(int a[])
{
a[0]++;
printf("函数内:%d\n",a[0]);

void main()
{
int num = 10;
function1(num);
printf("调用后:%d\n",num);


int num[1] = {10};
function2(num);
printf("调用后:%d\n",num[0]);
}




### C语言中的函数参数传递方式 #### 形参与实参的概念 在C语言中,函数的参数可以分为形参和实参。形参是在函数定义或声明时出现在函数名后面的参数;而实参则是在调用函数时传入的具体值或变量[^1]。 #### 传递方式概述 C语言支持三种主要的函数参数传递方式:值传递、地址传递(通过指针)、以及结构体或联合体的整体复制。这里重点介绍前两种常用的方式: #### 值传递 (Pass by Value) 这是最简单的一种方法,即把实际参数的副本作为形式参数来处理。这意味着任何对形参所做的修改都不会影响到原始数据。这种方式适用于基本类型的数值传递场景。 ```c void swap(int x, int y){ int temp; temp = x; x = y; y = temp; } // 调用swap(a,b),a和b不会交换位置 ``` 此代码片段展示了如何尝试使用值传递来进行两个整数之间的交换操作,但由于只改变了局部拷贝的内容,因此原变量`a`和`b`并未受到影响[^2]。 #### 地址传递 (Pass by Pointer/Reference) 为了能够改变外部作用域内的对象状态,可以通过传递指向这些对象的指针给函数。这样做的好处是可以直接访问并修改所指向的数据区内容。对于数组和其他复杂类型来说尤其有用。 ```c void swap_pointers(int *px, int *py){ int tmp=*px; *px=*py; *py=tmp; } int main(){ int m=3,n=7; printf("Before swapping: %d,%d\n",m,n); swap_pointers(&m,&n); // 正确地实现了两者的互换 printf("After swapping:%d,%d\n",m,n); return 0; } ``` 上述实例说明了利用指针实现真正意义上的交换功能。注意这里的`&`运算符用于获取变量的实际内存地址,并将其作为实参传递给目标函数。 #### 结构体或联合体整体复制 虽然不常见于日常编程实践中,但在某些情况下也可以考虑将整个结构体或者联合体作为一个单位进行传递。不过这样做可能会带来性能上的开销,尤其是在涉及较大规模的数据集时应谨慎采用这种方案。
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