第四周实验报告(任务一)

本文介绍了一个简单的三角形类的设计与实现,包括设置和获取边长的方法,以及计算周长和面积的功能。使用了海伦公式来计算面积,并强调了正确的类型转换的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 /* (程序头部注释开始)

* 程序的版权和版本声明部分

* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生

* All rights reserved.

* 文件名称: 三角形类

* 作 者: 张培培

* 完成日期:2011 年 03月 13日

* 版 本 号:

* 对任务及求解方法的描述部分

* 输入描述:输入三角形的三条边的长度

* 问题描述: 通过调用成员函数输出三角形的周长和面积

* 程序输出: 输出三角形的周长和面积

* 程序头部的注释结束*/

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
 void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
 void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
 float Perimeter(void);//计算三角形的周长
 float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
 float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{ Triangle  Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
 Tri1.Setabc (4,5,6); //为三边置初值
 float x,y,z;
 Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
 cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
 cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x,float y,float z)
{
 if(x+y>z&&x+z>y&&y+z>x)
 {
  cout<<"能形成三角形"<<endl;
  a=x;
  b=y;
  c=z;
 }
 
}
void Triangle::Getabc(float *x,float *y,float *z)
{
 *x=a;
 *y=b;
 *z=c;
}

float Triangle::Perimeter(void)
{
 float  p;
 p=a+b+c;
 return p;
}
float Triangle::Area(void)
{
 float p,s;
 p=(a+b+c)/2;
 s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
 return s;
}

 

 

经验积累:

1、类中的私用成员可以直接用,不用重复定义,否则会出现警告;

2、海伦公式不要写成p=1/2(a+b+c),s=sqrt((p*(p-a)*(p-b)*(p-c)),涉及到数据类型的转换;结果面积会是0;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值