/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称: 三角形类
* 作 者: 张培培
* 完成日期:2011 年 03月 13日
* 版 本 号:
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:输入三角形的三条边的长度
* 问题描述: 通过调用成员函数输出三角形的周长和面积
* 程序输出: 输出三角形的周长和面积
* 程序头部的注释结束*/
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
float Perimeter(void);//计算三角形的周长
float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{ Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.Setabc (4,5,6); //为三边置初值
float x,y,z;
Tri1.Getabc (&x,&y,&z); //将三边的值为x,y,z赋值
cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x,float y,float z)
{
if(x+y>z&&x+z>y&&y+z>x)
{
cout<<"能形成三角形"<<endl;
a=x;
b=y;
c=z;
}
}
void Triangle::Getabc(float *x,float *y,float *z)
{
*x=a;
*y=b;
*z=c;
}
float Triangle::Perimeter(void)
{
float p;
p=a+b+c;
return p;
}
float Triangle::Area(void)
{
float p,s;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
经验积累:
1、类中的私用成员可以直接用,不用重复定义,否则会出现警告;
2、海伦公式不要写成p=1/2(a+b+c),s=sqrt((p*(p-a)*(p-b)*(p-c)),涉及到数据类型的转换;结果面积会是0;