UE4 PC打包设置

本文介绍了一种资源包优化的方法,包括整体打包、压缩以及选择性地排除某些资源或文件等步骤,有助于减小最终软件包的体积。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.Project - Packaging

如果资源包有很多的目录的话,勾选这个按钮,可以使资源包都打成一个整的资源包,不是散包

2.勾选这个使第一步打的资源包压缩,这样整个软件打包出来的大小将变小

3.

红色:设置要打入包的场景

蓝色:设置不需要打入包里的资源,或文件

注意:一定要确定什么要打入包里,不然会运行奔溃

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值