objc_setAssociatedObject与Block的简单使用

本文介绍了如何通过Objective-C的关联对象特性为UIAlertView和UIButton添加Block支持,实现了UIAlertView显示后的回调功能及UIButton点击事件的Block处理。


转自:http://www.jianshu.com/p/35df1ba1f107


UIAlertView的扩展


.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>
typedef void (^successBlock)(NSInteger buttonIndex);

@interface UIAlertView (Block)<UIAlertViewDelegate>

- (void)showWithBlock:(successBlock)block;

@end

.m文件

#import "UIAlertView+Block.h"
#import <objc/runtime.h>

static const char alertKey;

@implementation UIAlertView (Block)

- (void)showWithBlock:(successBlock)block
{
    if (block)
    {
        objc_setAssociatedObject(self, &alertKey, block, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
        self.delegate = self;
    }

    [self show];
}

- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
    successBlock block = objc_getAssociatedObject(self, &alertKey);

    block(buttonIndex);
}

@end
  • UIButton的扩展

.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef void (^btnBlock)();

@interface UIButton (Block)

- (void)handelWithBlock:(btnBlock)block;

@end

.m文件

#import "UIButton+Block.h"
#import <objc/runtime.h>

static const char btnKey;

@implementation UIButton (Block)

- (void)handelWithBlock:(btnBlock)block
{
    if (block)
    {
        objc_setAssociatedObject(self, &btnKey, block, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }

    [self addTarget:self action:@selector(btnAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}

- (void)btnAction
{
    btnBlock block = objc_getAssociatedObject(self, &btnKey);
    block();
}

@end

tips: 使用objc_setAssociatedObject,需要引入头文件 #import <objc/runtime.h>


void objc_setAssociatedObject(id object, const void key, id value, objc_AssociationPolicy policy);id objc_getAssociatedObject(id object, const voidkey);

这两个方法可以让一个对象和另一个对象关联,就是说一个对象可以保持对另一个对象的引用,并获取那个对象。有了这些,就能实现属性功能了。 policy可以设置为以下这些值:

enum {OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1,
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01
OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403
};


    内容概要:本文为《科技类企业品牌传播白皮书》,系统阐述了新闻媒体发稿、自媒体博主种草短视频矩阵覆盖三大核心传播策略,并结合“传声港”平台的AI工具资源整合能力,提出适配科技企业的品牌传播解决方案。文章深入分析科技企业传播的特殊性,包括受众圈层化、技术复杂性传播通俗性的矛盾、产品生命周期影响及2024-2025年传播新趋势,强调从“技术输出”向“价值引领”的战略升级。针对三种传播方式,分别从适用场景、操作流程、效果评估、成本效益、风险防控等方面提供详尽指南,并通过平台AI能力实现资源智能匹配、内容精准投放全链路效果追踪,最终构建“信任—种草—曝光”三位一体的传播闭环。; 适合人群:科技类企业品牌市场负责人、公关传播从业者、数字营销管理者及初创科技公司创始人;具备一定品牌传播基础,关注效果可量化AI工具赋能的专业人士。; 使用场景及目标:①制定科技产品全生命周期的品牌传播策略;②优化媒体发稿、KOL合作短视频运营的资源配置ROI;③借助AI平台实现传播内容的精准触达、效果监测风险控制;④提升品牌在技术可信度、用户信任市场影响力方面的综合竞争力。; 阅读建议:建议结合传声港平台的实际工具模块(如AI选媒、达人匹配、数据驾驶舱)进行对照阅读,重点关注各阶段的标准化流程数据指标基准,将理论策略平台实操深度融合,推动品牌传播从经验驱动转向数据工具双驱动。
    【3D应力敏感度分析拓扑优化】【基于p-范数全局应力衡量的3D敏感度分析】基于伴随方法的有限元分析和p-范数应力敏感度分析(Matlab代码实现)内容概要:本文档围绕“基于p-范数全局应力衡量的3D应力敏感度分析”展开,介绍了一种结合伴随方法有限元分析的拓扑优化技术,重点实现了3D结构在应力约束下的敏感度分析。文中详细阐述了p-范数应力聚合方法的理论基础及其在避免局部应力过高的优势,并通过Matlab代码实现完整的数值仿真流程,涵盖有限元建模、灵敏度计算、优化迭代等关键环节,适用于复杂三维结构的轻量化高强度设计。; 适合人群:具备有限元分析基础、拓扑优化背景及Matlab编程能力的研究生、科研人员或从事结构设计的工程技术人员,尤其适合致力于力学仿真优化算法开发的专业人士; 使用场景及目标:①应用于航空航天、机械制造、土木工程等领域中对结构强度和重量有高要求的设计优化;②帮助读者深入理解伴随法在应力约束优化中的应用,掌握p-范数法处理全局应力约束的技术细节;③为科研复现、论文写作及工程项目提供可运行的Matlab代码参考算法验证平台; 阅读建议:建议读者结合文中提到的优化算法原理Matlab代码同步调试,重点关注敏感度推导有限元实现的衔接部分,同时推荐使用提供的网盘资源获取完整代码测试案例,以提升学习效率实践效果。
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