
计算机图形
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Naruto
在校大学生
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计算机图形学——生成直线的DDA算法
本博客计算机图形学系列文章索引:地址:《计算机图形学系列相关文章索引(持续更新)》 数值微分法即DDA法(Digital Differential Analyzer),是一种基于直线的微分方程来生成直线的方法。 一、直线DDA算法描述: 设(x1,y1)和(x2,y2)分别为所求直线的起点和终点坐标,由直线的微分方程得dy/dx=(y2-转载 2012-04-16 09:02:29 · 23964 阅读 · 0 评论 -
中点画直线算法
本博客计算机图形学系列文章索引:地址:《计算机图形学系列相关文章索引(持续更新)》中点画直线算法的具体内容不再给出,想知道的参考教材。我们的教材是:《计算机图形学》 机械工业出版社 ,徐文鹏主编具体算法实现时,需将直线划分为如图所示的四个区域。一、①②区域的算法实现时,从X轴方向看。①区域下一个点应该是(x+1,y)或(x+1,y+1)。②区域下一个点应原创 2011-10-29 23:27:40 · 5899 阅读 · 1 评论 -
《计算机图形学》实验四:裁剪
本博客计算机图形学系列文章索引:地址:《计算机图形学系列相关文章索引(持续更新)》参考教材:《计算机图形学》 机械工业出版社 ,徐文鹏主编实验内容:利用Cohen-Sutherland编码裁剪算法,用矩形框裁剪直线。实验代码如下(已调试过):#include #include #include #pragma comment( lib, "opengl3原创 2011-10-21 20:51:57 · 9554 阅读 · 2 评论 -
《计算机图形学》实验三:图形变换
本博客计算机图形学系列文章索引:地址:《计算机图形学系列相关文章索引(持续更新)》参考教材:《计算机图形学》 机械工业出版社 ,徐文鹏主编源代码如下:#include #include #include GLfloat rtri=0.0f;//链接必要的库文件#pragma comment( lib, "opengl32.lib" ) #pragm原创 2011-10-14 19:01:44 · 9926 阅读 · 0 评论 -
MFC单文档程序中搭建OpenGL框架
本博客计算机图形学系列文章索引:地址:《计算机图形学系列相关文章索引(持续更新)》一、简介Windows GDI是通过设备句柄(Device Context(设备描述表)以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context(着色描述表),以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制原创 2012-04-13 23:43:41 · 12006 阅读 · 9 评论 -
(转)OpenGL开发库的介绍
本博客计算机图形学系列文章索引:地址:《计算机图形学系列相关文章索引(持续更新)》 开发基于 OpenGL的应用程序,必须先了解 OpenGL的库函数。它采用 C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。 OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有 OpenGL函数采用了以下格式: 库前缀有 gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分转载 2012-04-13 23:33:44 · 5077 阅读 · 1 评论 -
计算机图形学系列相关文章索引(持续更新)
以下的文章都是我博客上的文章,这里建立一个索引,把它们记录在一起,方便自己也方便看的人。一、OpenGL1、《(转)OpenGL开发库的介绍》 介绍OpenGL的核心库 (gl)、实用库 (glu)、辅助库 (aux)、实用工具库 (glut)、窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。2、《MFC单文档程序中搭建OpenGL框架》原创 2012-05-02 20:48:26 · 3568 阅读 · 0 评论 -
安装DirectX SDK时提示Error Code s1023 的解决办法
安装Microsoft DirectX SDK (June 2010) 时,提示如下图所示的Error Code s1023 解决办法:可以参考stack overflow上的:地址是:http://stackoverflow.com/questions/4102259/directx-sdk-june-2010-installation-problems-erro原创 2013-03-08 22:21:55 · 23086 阅读 · 12 评论