关于GraphicsOverLay的应用

本文介绍了如何利用GraphicsOverLay在地图上创建覆盖物,通过定义图形、设置颜色、创建Geometry并将其添加到地图视图的覆盖物集合中,实现简单几何图形覆盖物,例如绘制圆形。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

关于GraphicsOverLay的应用
涂层是一张白纸,覆盖物就是这张白纸上所画出来的东东。比如说最简单的几何图形覆盖物,文字,行走路线,GPS定位,公交路线,驾车路线等等
都是覆盖物。覆盖物都是从最基本的点,线,面所构成的。覆盖物是体现开发者用意的体现。我们今天从最简单的几何图形,圆形来入手,体验集合覆盖物定义的过程。
定义一个覆盖物往往需要四个步骤:
1.定义一个覆盖物
GraphicsOverLay overlay = new GraphicsOverLay (Mapview)

2.设置该覆盖物的数据(圆心,半径,颜色等)

/**          
setSurface


public void setSurface(Symbol.Color color,
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