1.TexturePacker 纹理打包机
http://www.codeandweb.com/texturepacker/start-download?os=win32#cocos2d
http://www.raywenderlich.com/32045/how-to-use-animations-and-sprite-sheets-in-cocos2d-2-x
2.dragonbones 动画插件
http://dragonbones.github.io/download.html
http://dragonbones.github.io/getting_started_cn.html
3.spine骨骼编辑器
https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes
本文介绍了游戏开发中常用的纹理打包机TexturePacker、动画插件Dragonbones、以及骨骼编辑器Spine,提供了详细的下载链接和使用教程,帮助开发者高效进行游戏资源管理和动画制作。
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