InvalidateRect

本文详细介绍了InvalidateRect函数的功能及使用方法。该函数通过指定的矩形区域标记窗体客户区域为无效,从而触发WM_PAINT消息进行重绘。文章还解释了不同参数设置下背景重画的行为。

1.根据参数设置一个无效区域

2.消息队列添加WM_PAINT消息

3.根据bErase决定是否发送WM_ERASEBKGND消息


InvalidateRect向指定的窗体更新区域添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。

BOOL InvalidateRect(

HWND hWnd, // handle of window with changed updateregion

CONST RECT *lpRect, // address of rectanglecoordinates

BOOL bErase // erase-background flag

);

参数:

hWnd:要更新的客户区所在的窗体的句柄。如果为NULL,则系统将在函数返回前重新绘制所有的窗口, 然后发送 WM_ERASEBKGND 和 WM_NCPAINT 给窗口过程处理函数。

lpRect:无效区域的矩形代表,它是一个结构体指针,存放着矩形的大小。如果为NULL,全部的窗口客户区域将被增加到更新区域中。

bErase:指出无效矩形被标记为有效后,是否重画该区域,重画时用预先定义好的画刷。当指定TRUE时需要重画。

返回值:

函数成功则返回非零值,否则返回零值。

说明:被标记为无效矩形的区域直到WM_PAINT消息被处理完之后才会消失,或者使用ValidateRect(),ValidateRgn()函数来使之有效。当应用程序的消息队列中为空时,并且窗体要更新的区域非空时,系统会发送一个WM_PAINT消息到窗体。

这两个都用于声明客户区无效,当下一个WM_PAINT消息到来时发生重画。

其中InvalidateRect(hwnd,NULL, true);重画时将擦除背景。

InvalidateRect(hwnd, NULL, false);重画时不擦除背景


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