抢红包: 高并发抢红包秒杀案例

本文介绍了如何设计一个高并发的抢红包系统,包括架构设计、业务流程和数据库设计。在架构设计中,利用缓存进行红包状态管理,并通过分布式锁确保并发安全性。业务流程涵盖红包发放、抢红包和拆红包的逻辑。数据库设计涉及红包信息表和抢红包记录表。通过提供的伪代码和演示,展示了具体实现细节。虽然此方案未实现完整分布式,但可作为生产环境的参考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一.前言

群里有小伙伴咨询微信红包的架构,对于我来说,显然是不知道的,但是写一个相对高并发的抢红包案例还是完全可以的。

二.架构设计

在这里插入图片描述

三.业务流程

  1. 老板发红包,此时缓存初始化红包个数,红包金额(单位分),并异步入库。
  2. 抢红包,判断缓存剩余红包金额,剩余金额大于零则抢到红包,否则手慢了,红包派完了
  3. 拆红包,根据 redPacketId 获取分布式锁,如果获取到锁,红包个数减一,如果剩余红包个数大于零抢红包成功、否则失败。成功则计算红包金额,缓存总红包金额减去抢到的红包金额,异步入库、异步到账。

四.数据库设计

1.红包信息表

CREATE TABLE
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Freedom3568

技术域不存在英雄主义,不进则退

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值