Qt—线程篇

本文深入探讨Qt平台下的线程使用,包括线程池QThreadPool的管理方法,QRunnable的实现与自动删除机制,QtConcurrent::run()的并发执行特性,以及QThread::movetoThread()与继承QThread的比较。同时,文章讨论了线程池在频繁任务执行中的优势,以及如何避免界面假死问题。

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一、Qt线程集合

本文主要介绍Qt平台下的线程:

1、线程池(QThreadPool)

基本方法:

  1. int activeThreadCount() const //当前的活动线程数量
  2. void clear()//清除所有当前排队但未开始运行的任务
  3. int expiryTimeout() const//线程长时间未使用将会自动退出节约资源,此函数返回等待时间
  4. int maxThreadCount() const//线程池可维护的最大线程数量
  5. void releaseThread()//释放被保留的线程
  6. void reserveThread()//保留线程,此线程将不会占用最大线程数量,从而可能会引起当前活动线程数量大于最大线程数量的情况
  7. void setExpiryTimeout(int expiryTimeout)//设置线程回收的等待时间
  8. void setMaxThreadCount(int maxThreadCount)//设置最大线程数量
  9. void setStackSize(uint stackS
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