Unity 热更新技术 |(七)完整热更新实战案例学习使用,包括资源热更新及代码热更新【文末书】

本文是Unity热更新技术系列的第七篇,主要介绍资源热更新和代码热更新的实战操作。通过xLua框架,展示了如何进行Lua脚本的更新,实现功能的动态修改,无需重新编译。同时讲解了资源AB包的替换,演示了如何在游戏运行时替换素材和预制体,实现资源热更新。

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