Unity脚本组件 📢前言 ❤️脚本 🧡脚本概念 💛开发工具 💚脚本结构介绍 💙脚本的生命周期 💜调试方法 Unity编辑器调试 使用Visual Studio调试 🖤Unity脚本常用的API GameObject(游戏对象) Component(组件) Transform Vector3(三维向量) Quaternion(四元数旋转) Time(时间) Input键盘输入方法 Input鼠标输入方法 💞Unity实现功能的三部曲 注意 👥总结 📢前言 如果你点进来了,那么恭喜你看到了一篇关于Unity中的脚本超级详细的全面介绍🔔 内容干不干,往下看就知道了!🎄 本篇博客来简单介绍一下Unity组件中很重要的一种——脚本组件的介绍 🎅 几乎覆盖了关于脚本内容的大部分,希望感兴趣的小伙伴可以认真看完哦🎉 如果看完学不会请顺着网线来咬我🙊! ❤️脚本 首先让我们回顾一下上一篇文章中对Unity中的脚本