重写、多态——子类对父类的纵向扩展,就是方法的版本升级。

override——重写,子类对父类成员的版本更新。 virtual——override


下面的例子就是多态——多态就是使用一个父类的变量引用一个子类的实例,当调用方法时,会顺着继承链往下找,找到并调用继承链上的最新版本,即会调用到子类重写后的新方法。
virtual——名存实亡。
接口、抽象类

为做基类而生的“抽象类”与“开放/关闭原则”。
抽象类——是指函数成员没有被完全实现的类。即只要一个类中有一个函数是抽象函数,那么这个类就是抽象类。这个函数成员使用abstract修饰,且不能是private的,因为抽象成员需要在子类中去实现它,因此子类要能访问到。抽象类不能被实例化,因此只能作为基类使用。
开放/关闭原则——是指不要随意去修改类中的代码,就是说封装到类中的方法应该都是确定的,不会轻易被修改的代码;而那些不确定的方法应该声明为抽象方法,等待子类去实现。
抽象类:abstract——override

纯抽象类,就是接口。
本文介绍了C#中类的重写和多态概念,通过`override`和`virtual`关键字实现方法的版本升级。多态允许使用父类引用调用子类的重写方法。同时,文章探讨了抽象类的角色,抽象类是为成为基类而设计的,含有抽象方法,不能实例化。文章还提到了开放/关闭原则,强调不应随意修改类代码,不确定的方法应声明为抽象,由子类实现。
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