由于最近项目需要做,一个简单的unity3d上面链接android原生相册获取图片的插件,于是乎简单的了解了一下,以下是实现步骤:
1.从unity3d的项目路径中拷出jar包unity3D5.0\u3d\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\release\bin\classess
2.新建一个acitivity把classes.jre包放入libs文件夹,并创建一个继承自UnityPlayerActivity的类
2.1导入classes.jar
2.2创建继承自UnityPlayerActivity的类
public class Main extends UnityPlayerActivity{
private String photoPath="";
public static String FILE_NAME = "image.png";
public static final int CHOOSE_PICTURE=4;
private String newPath="";
private String headPath="";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO

本文介绍了如何在Unity3D项目中创建一个插件,以便调用Android原生相册获取图片。主要步骤包括从Unity项目中导出jar包,新建继承自UnityPlayerActivity的Android Activity,并将classes.jar导入到项目的libs目录。
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