异常机 制

异常机制

本质

概念

异常指程序运行过程中出现的非正常现象,例如除数为零、需要处理的文件不存在、数组下标越界等。
在Java 的异常处理机制中,引进了很多用来描述和处理异常的类,称为异常类。异常类定义中包含了该类异常的信息和对异常进行处理的方法。
我们开始看我们的第一个异常对象,并分析一下异常机制是如何工作的。

示例        异常的分析

public class Test { 
    public static void main(String[] args) { 
        System.out.println("111"); 
        int a = 1/0; 
        System.out.println("222"); 
    } 
}

结果如下所示:

根据结果,我们可以看到执行“1/0 ”时发生了异常,程序终止了,没有执行后面的打印 222
的动作。

如果我们使用try catch 来处理,程序遇到异常可以正常的处理,处理完成后,程序继续往下执行:

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("111");
        try { 
            int a = 1/0; 
        } catch (Exception e) { 
            e.printStackTrace();
        } 
        System.out.println("222"); 
    }
}

执行结果如下:

程序在执行“1/0 ”仍然遇到异常,然后进行 try catch 处理。处理完毕后,程序继续
往下执行,打印了“ 222 ”内容。

Java是采用面向对象的方式来处理异常的。处理过程:
         抛出异常: 在执行一个方法时,如果发生异常,则这个方法生成 代表该异常的一个对象 ,停止当前执行路径,并把异常对象提交给 JRE 。
         捕获异常: JRE 得到该异常后

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值