
网络编程/Socket
文章平均质量分 61
zgbsoap
这个作者很懒,什么都没留下…
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socket编程步骤
服务器端过程就是socket->bind->listen->accpet->Read,write而对于客户端则是socket->connect->read,write转载 2005-07-31 16:46:00 · 1428 阅读 · 0 评论 -
Windows Socket I/O模型全接触
http://www.cdown.net/Info/34347.html本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教。 一:select模型 二:WSAAsyncSelect模型 三:WSAEventSelect模型 四:Overlapped I/O 事件通知模型 五:Overlapped I/O 完成例程模转载 2005-12-11 13:43:00 · 1065 阅读 · 0 评论 -
SOCKET类的设计和实现
http://spaces.msn.com/members/BeautyPiece/Blog/cns!1prwCGVUpp0aLwX4cLLjwESg!154.entrySOCKET类的设计和实现WinSock基本知识 这里不打算系统地介绍socket或者WinSock的知识。首先介绍WinSock API函数,讲解阻塞/非阻塞的概念;然后介绍socket的使用。WinSock API Socke转载 2005-12-12 22:12:00 · 1182 阅读 · 0 评论 -
异步Socket通信
http://taoyi.blogchina.com/1255046.html转载 2005-10-07 23:19:00 · 1126 阅读 · 0 评论 -
WinSock网络编程实用宝典
http://myzone.yesky.com/popblog/6/4233/124233.html转载 2005-10-08 21:58:00 · 1026 阅读 · 0 评论 -
WinSock学习笔记(三)
http://www.jiafengchang.tianyablog.com/blogger/post_show.asp?BlogID=112133&PostID=1210707&idWriter=0&Key=0Winsock 的I/O操作:1、 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序。套接字 默认为阻塞模式。可以通过多线程技术进行处理。 转载 2005-07-31 17:20:00 · 1266 阅读 · 0 评论 -
WinSock学习笔记(二)
http://www.100j.net/Article/Programme/Program/VCVB/200504/7104.html与socket有关的一些函数介绍1、读取当前错误值:每次发生错误时,如果要对具体问题进行处理,那么就应该调用这个函数取得错误代码。 int WSAGetLastError(void ); #define h_errno WSAGetL转载 2005-07-31 17:18:00 · 1299 阅读 · 0 评论 -
WinSock学习笔记(一)
http://www.vwind.com/dev/html/355.htmSocket(套接字) ◆先看定义:typedef unsigned int u_int;typedef u_int SOCKET;◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。◆Socket有五种不同的类型:1、流式转载 2005-07-31 17:15:00 · 1077 阅读 · 0 评论 -
我的Windows Socket API 使用经验
http://www.daima.com.cn/Info/38/Info6562/本文是我在进行MS-Windows、HP-Unix网络编程的实践过程中总结出来的一些经验,仅供大家参考。本文所谈到的Socket函数如果没有特别说明,都是指的Windows Socket API。一、WSAStartup函数 int WSAStartup( WORD wVersionRequested转载 2005-07-31 21:38:00 · 999 阅读 · 0 评论 -
Winsock开发网络通信程序的经典入门
http://www.programfan.com/article/showarticle.asp?id=1079对于许多初学者来说,网络通信程序的开发,普遍的一个现象就是觉得难以入手。许多概念,诸如:同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)等,初学者往往迷惑不清,只知其所以而不知起所以然。 同步方式指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数转载 2005-07-31 21:34:00 · 1475 阅读 · 0 评论 -
Winsock程序设计入门(2)
http://7622.com/list/50183.htm作者:Nishant S原文链接:http://www.codeproject.com/internet/winsockintro02.asp下载工程二、简单的TCP客户端介绍本文是《Winsock程序设计入门(1) - 简单的TCP服务器》一文的结局,如果你还没有读过第1部分的话,我还是建议你首先读一下。在本文中,我将示范给你如何编写一转载 2005-07-31 17:10:00 · 886 阅读 · 0 评论 -
Winsock程序设计入门(1)
http://dev.youkuaiyun.com/article/67478.shtm作者:Nishant S原文链接:http://www.codeproject.com/internet/winsockintro01.asp一、简单的TCP服务器介绍WinSock API是一套供Microsoft Windows操作系统使用的套接字程序库,它最初基于Berkeley套接字,但是其中加入了一些Micro转载 2005-07-31 17:01:00 · 1062 阅读 · 0 评论 -
unix下编写socket程序的一般步骤
http://www.daima.com.cn/Info/39/Info12455/在unix下写socket程序可能是最方便,你只要掌握其一般步骤,就可以松的写出面向传输层的应用。 1、理解几个常用的socket函数 #include #include int socket(int domain,int type,int portocol); domain指所使用的协议族(fam转载 2005-07-31 16:52:00 · 1008 阅读 · 0 评论 -
同步、异步、阻塞、非阻塞
http://www.graphics.net.cn/bbs/c_or_cpp/0187/059.asp同步异步与阻塞和非阻塞是两种不同的概念来着同步异步指的是通信模式,而阻塞和非阻塞指的是在接收和发送时是否等待动作完成才返回所以不能混淆这四个磁。以下是我的一些理解,请大家多指教首先是通信的同步,主要是指客户端在发送请求后,必须得在服务端有回应后才发送下一个请求。所以这个时候的所有请求将会在服务端转载 2005-12-13 20:21:00 · 1590 阅读 · 0 评论