OpenGL入门系列- 颜色分布住状图

#include<GL/glut.h>

#define HISTOGRAM_SIZE 256

extern GLubyte* readImage(const char*, GLsizei*, GLsizei*);

GLubyte *pixels;
GLsizei width, height;


void init(void)
{
   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
   glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);

   glHistogram(GL_HISTOGRAM, HISTOGRAM_SIZE, GL_RGB, GL_FALSE);
   glEnable(GL_HISTOGRAM);
}

void reshape(int w, int h)
{
   glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
   glLoadIdentity();
   glOrtho(0, 256, 0, 10000, -1.0, 1.0);
   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}

void keyboard(unsigned char k

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