观察者模式(Observer Pattern)和事件驱动编程是Java中实现组件间通信的两种重要方式。在这篇博客中,我们将探讨这两种模式的基本概念、常见问题以及如何通过代码示例来避免这些问题。

1. 观察者模式 (Observer Pattern)
定义
观察者模式是一种行为设计模式,允许你定义一个订阅机制,当对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。
常见问题与易错点
- 性能:大量观察者可能导致通知性能下降。
- 循环依赖:观察者之间可能存在循环依赖,导致无限递归。
- 内存泄漏:忘记删除观察者可能导致资源泄漏。
代码示例
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
interface Subject {
void registerObserver(Observer observer);
void removeObserver(Observer observer);
void notifyObservers();
}
interface Observer {
void update();
}
class ConcreteSubject implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>()

最低0.47元/天 解锁文章
9556

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



