Bellman-Ford的队列优化

本文介绍Bellman-Ford算法的一种优化方法——队列优化,通过只对最短路径发生变化的顶点进行松弛操作来提高效率。文章提供了C和C++两种实现方式,并详细解释了如何使用队列避免重复松弛。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Bellman-Ford的队列优化

Bellman-Ford算法的另一种优化:每次仅对最短路程发生变化的点的相邻边执行松弛操作。
每次选取队首顶点u,对顶点u的所有出边进行松弛,例如u->v的边,如果通过u->v这条边使得源点到顶点v的最短路变短,
且顶点v不在当前队列中,就将v放入队尾。
需要注意的是,相同的点不能再次入队,所以我们需要一数组来判断是否已在队列里。
在对顶点u的所有出边松弛完毕后,就将顶点u出队。接下来不断取出新点再进行如上操作,直至对了为空。
测试用例:
5 7
1 2 2
1 5 10
2 3 3
2 5 7 
3 4 4
4 5 5
5 3 6
first line:n,m分别为顶点个数和边数,接下来是m行,x,y,z表示x到y边的权值。
out :0 2 5 9 9
纯c版:代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main ()
{
    int n,m,k;
    int u[8],v[8],w[8];
    int first[6],next[8];
    int dis[6],book[6];
    int que[101]= {0},head=1,tail=1;
    int inf=99999999;
    cin>>n>>m;
    for (int i=1; i<=n; i++)
        dis[i]=inf;
    dis[1]=0;
    memset(book,0,sizeof(book));
    memset(first,-1,sizeof(first));
    for (int i=1; i<=m; i++)
    {
        scanf("%d%d%d",&u[i],&v[i],&w[i]);
        next[i]=first[u[i]];
        first[u[i]]=i;
    }
    que[tail]=1;
    tail++;
    book[1]=1;
    while(head<tail)
    {
        k=first[que[head]];
        while(k!=-1)
        {
            if(dis[v[k]]>dis[u[k]]+w[k])
            {
                dis[v[k]]=dis[u[k]]+w[k];
                if(book[v[k]]==0)
                {
                    que[tail]=v[k];
                    tail++;
                    book[v[k]]=1;
                }
            }
            k=next[k];
        }
        book[que[head]]=0;
        head++;
    }
    for (int i=1; i<=n; i++)
        printf("%d ",dis[i]);
    return 0;
}

c++版:这个算法部分人称SPFA 算法
#include <iostream>    
#include <queue>
#include <stack>

using namespace std;

int matrix[100][100];  // 邻接矩阵
bool visited[100];     // 标记数组
int dist[100];         // 源点到顶点 i 的最短距离
int path[100];         // 记录最短路的路径
int enqueue_num[100];  // 记录入队次数
int vertex_num;        // 顶点数
int edge_num;          // 边数
int source;            // 源点

bool SPFA()
{
    memset(visited, 0, sizeof(visited));
    memset(enqueue_num, 0, sizeof(enqueue_num));
    for (int i = 0; i < vertex_num; i++)
    {
        dist[i] = INT_MAX;
        path[i] = source;
    }

    queue<int> Q;
    Q.push(source);
    dist[source] = 0;
    visited[source] = 1;
    enqueue_num[source]++;
    while (!Q.empty())
    {
        int u = Q.front();
        Q.pop();
        visited[u] = 0;
        for (int v = 0; v < vertex_num; v++)
        {
            if (matrix[u][v] != INT_MAX)  // u 与 v 直接邻接
            {
                if (dist[u] + matrix[u][v] < dist[v])
                {
                    dist[v] = dist[u] + matrix[u][v];
                    path[v] = u;

                    if (!visited[v])
                    {
                        Q.push(v);
                        enqueue_num[v]++;
                        if (enqueue_num[v] >= vertex_num)
                            return false;
                        visited[v] = 1;
                    }
                }
            }
        }
    } // while (!Q.empty())

    return true;
}

void Print()
{
    for (int i = 0; i < vertex_num; i++)
    {
        if (i != source)
        {
            int p = i;
            stack<int> s;
            cout << "顶点 " << source << " 到顶点 " << p << " 的最短路径是: ";

            while (source != p)  // 路径顺序是逆向的,所以先保存到栈
            {
                s.push(p);
                p = path[p];
            }

            cout << source;
            while (!s.empty())  // 依次从栈中取出的才是正序路径
            {
                cout << "--" << s.top();
                s.pop();
            }
            cout << "    最短路径长度是:" << dist[i] << endl;
        }
    }
}

int main()
{

    cout << "请输入图的顶点数,边数,源点:";
    cin >> vertex_num >> edge_num >> source;

    for (int i = 0; i < vertex_num; i++)
        for (int j = 0; j < vertex_num; j++)
            matrix[i][j] = (i != j) ? INT_MAX : 0;  // 初始化 matrix 数组

    cout << "请输入" << edge_num << "条边的信息:\n";
    int u, v, w;
    for (int i = 0; i < edge_num; i++)
    {
        cin >> u >> v >> w;
        matrix[u][v] = w;
    }

    if (SPFA())
        Print();
    else
        cout << "Sorry,it have negative circle!\n";

    return 0;
}

注意:若50行执行了,这只说明了source可以达到负圈,并不代表source到每个点的最短路都不存在。另外,如果图中有其他负圈但是source无法到达这个负圈,则上面的算法也无法找到,解决方法在后续更新(提示:加个节点)。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值