Linux环境下------UDP 通信

本文提供了一个基于UDP协议的服务器与客户端通信的示例程序。详细介绍了如何利用C语言创建UDP套接字、设置服务器地址并进行数据收发。该示例有助于理解UDP的基本工作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

       UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。UDP和TCP协议正是采用这一机制实现对同一时刻内多项应用同时发送和接收数据的支持。数据发送一方(可以是客户端或服务器端)将UDP数据包通过源端口发送出去,而数据接收一方则通过目标端口接收数据。有的网络应用只能使用预先为其预留或注册的静态端口;而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口。因为UDP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535。一般来说,大于49151的端口号都代表动态端口。

      

                                           UDP通信模型

服务器程序:

#include<stdlib.h>//不加会报隐式声明与内建函数'exit'不兼容
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>//因用了地址(网络编程用的地址)

#define portnum 6666
#define MSG_SIZE 128
int main()
{
        
        int sockfd;
        int checkBind;
        char buf[MSG_SIZE];
        struct sockaddr_in sever_addr; //服务器的IP地址
        struct sockaddr_in client_addr; //用来存客户端的IP地址
        int addrlen;
        int n;//用来定位到buf的尾巴,添加字符串结束符‘\0’
        
        //1.创建套接字
        sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//SOCK_DGRAM表示的是UDP协议的套接字,AF_INET表IPV4
        if(sockfd < 0)
        {
                perror("server socket error!\n");
                exit(1);
        }
        
        
        //2.0设置要绑定的服务器地址
        bzero(&sever_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
        sever_addr.sin_family = AF_INET;
        sever_addr.sin_port = htons(portnum);//先要将主机字节序转换成网络字节序
        //sever_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//绑定任意的IP地址,要和网络上所有的IP地址通讯
        sever_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        
        
        //2.1绑定地址
        checkBind = bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&sever_addr),sizeof(struct sockaddr_in));
        if(checkBind < 0)
        {
                perror("server bind error!\n");
                exit(1);
        }
        
        addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
        
        //3.接收数据
        while(1)
        {
                
                bzero(buf,sizeof(buf));
                memset(&client_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
                n = recvfrom(sockfd,buf,MSG_SIZE,0,(struct sockaddr *)(&client_addr),&addrlen);
                if(n < 0)
                {
                        perror("sever recvfrom error!\n");
                        printf("n = %d\n",n);
                        exit(1);
                }
                printf("sever get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr.s_addr));
                buf[n] = 0;//0即为‘\0’
                printf("server received: %s\n",buf);
                
        }
        //4.关闭连接
        close(sockfd);
        return 0;
        
}

客户端程序:

#include<stdlib.h>//不加会报隐式声明与内建函数'exit'不兼容
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>//因用了地址(网络编程用的地址)

#define portnum 6666
#define BUF_SIZE 128

int main(int argc,char** argv)
{
        int sockfd;
        char buf[BUF_SIZE];
        struct sockaddr_in sever_addr; //服务器的IP地址
        
        if(argc != 2)//输入格式检查
        {
                printf("Usage: %s  server_ip\n",argv[0]);
                exit(1);
        }
        
        //1.创建套接字
        sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
        if(sockfd < 0)
        {
                perror("server socket error\n");
                exit(1);
        }
        
        //2.0初始化服务器地址
        bzero(&sever_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
        sever_addr.sin_family = AF_INET;
        sever_addr.sin_port = htons(portnum);//先要将主机字节序转换成网络字节序
        inet_aton(argv[1],&sever_addr.sin_addr.s_addr);//inet_aton是一个改进的方法来将一个字符串IP地址转换为一个32位的网络序列IP地址。
        
        //2.1发送数据
        while(1)
        {
                printf("please input char:\n");
                fgets(buf,BUF_SIZE,stdin);
                sendto(sockfd,buf,BUF_SIZE,0,(struct sockaddr *)(&sever_addr),sizeof(struct sockaddr));
                bzero(buf,BUF_SIZE);
        }
        
        //3.关闭连接
        close(sockfd);
        return 0;
}





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值