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原创 Android GMail/EMail附件读取/存储简析
我们都知道,Android自带的GMail和EMail都非常蛋疼的不支持附件存储。这就导致很多问题,比如apk无法安装……下面,简单介绍一下GMail/EMail附件读取存储的准备知识。
2010-06-16 19:09:00
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原创 MyHosts--Android hosts文件编辑器
本文的主要内容是:借助做成一个简单的Hosts文件编辑器,讲解Android系统的动态控件、系统菜单的实现。
2010-06-15 22:12:00
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原创 MinGW写的简易记事本 Ver0.02
MinGW下编写的记事本,也可以认为是API编程,SDK编程什么的。反正是没使用MFC……我不是科班出身的,这些名词界限搞不懂……这个版本加入了搜索、替换、转到指定行、当前行列显示、自动换行什么的,基本功能应该都全了…… #define _UNICODE /* for std c */#define UNICODE /* for windows api */#in
2010-03-18 21:00:00
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原创 MinGW写的简易记事本
使用-mwindows参数编译…… 目前没实现查找替换功能,下个版本再说…… #include #include #include #include #include #include #define CTRL_ID_EDIT_TEXT (0)#define CTRL_ID_EDIT_INPUT (1)#
2010-02-12 22:24:00
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原创 删除微软拼音3.0(2007共存问题)
系统中原本存在Office2003附带的微软拼音2003,然后安装了微软拼音2007。发现,在调出输入法的时候,2003和2007共存。但是在控制面板的“文字服务和输入语言”那个列表里面仅有2007。于是,在控制面板的“添加或删除程序”中,选择“Office2003 xxxxx”的那个选项,点击“更新”,在其中将微软拼音2003删除。这个时候,在调出输入法的时候,就变成了2007和
2010-02-01 12:34:00
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原创 FAT12文件系统FDT读取类(简版)
目前的版本,仅支持对根目录的文件表进行读取。子目录下面的还没开始研究…… #ifndef _MYFDT_H_#define _MYFDT_H_typedef unsigned char U8;typedef unsigned short int U16;typedef unsigned long int U32;typedef U8 Type_F
2009-09-27 11:18:00
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原创 1.44MB 软盘镜像文件FDT/FAT简析
准备:1、一张干净的1.44MB软盘,使用windows98附带的Dos进行完全格式化;2、使用sys命令向磁盘传送系统文件;3、立刻将磁盘做成镜像(保证磁盘的“干净”)。 FAT12的结构网上有很多,这里不进行累述。下面是针对镜像文件进行的数据分析(下面提到的地址范围只指用UE等打开之后看到的地址)。 0面0道第2扇区到第10扇区的9个扇区是FAT表的存放位置FA
2009-09-26 18:46:00
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原创 Ubuntu9.04手动安装中文输入法
废话不说了,直入主题。去ubuntu网站下载安装包:1、http://packages.ubuntu.com/jaunty/translations/找到language-pack-zh和language-pack-zh-base,下载。在terminal下输入:sudo dpkg -i language-pack-zh-base_9.04+20090413_all.d
2009-09-12 15:21:00
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原创 Excel中通过VBA进行迷宫游戏
整体来说,算法优劣什么的没考虑过。当时就是想如果我用笔在纸上面画一个迷宫应该怎么画,然后代码就写出来了。可能整体的效率很低。代码实现两个功能:1、迷宫绘制:Main函数就是干这个的。2、迷宫游戏:Reset函数用来进行一些初始设定(每次玩之前都要设定一下);其他的就是利用Excel的Worksheet_SelectionChange函数实现“走步”。有兴趣的朋友可以拿来
2007-10-31 12:54:00
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原创 [NetHack003]You等用法
在NetHack的程序中,大量的使用了诸如“You("dont have anything to put in.")”之类的语句。这些语句实际上是一些封装好的输出指令,用来快速的输出一些描述内容。估计是出于一致性的考虑,整个NetHack源代码中充斥着各种各样的宏定义,用来保证在不同平台、不同编译器中都能使程序进行编译。当然,如果你只是想简单的了解程序结构的话,这样的处理方式也可以大大地提高程序
2007-10-08 12:58:00
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原创 [NetHack002]关于饥饿和其他
继续前面的内容,嗯,我们不希望人物感到饥饿。 这部分内容,我在Eat.c文件的gethungry()函数中找到了答案。只要在这个函数的最开始,加一条return语句让这个函数无效化。那么,在通常的走路、搜索等动作中就不会使人物感到饥饿了。当然,在学习等其他时候还是会继续饥饿的。但是,我并不打算修改这一部分。毕竟这是可以接受的。而修改了此处之后,就引发了一个新的问题。游戏中很多时候都可以通过
2007-10-08 12:57:00
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原创 [NetHack001]A Happy Start with NetHack
说实话,NetHack是个好游戏。但是,在我连续四次被饿死之后,我已经出离愤怒了。我决定用我自己的手段来为喂饱自己!首先,任何人都可以从“http://www.nethack.org/index.html”的相关页面下载他们的基于GPL的源代码。然后就可以随便蹂躏了。我不太清楚是否作者们在打包的时候弄错了什么,或者编译其版本的问题,总之直接编译会提示某些文件不在预定的位置。所以我对目录结构
2007-09-27 23:03:00
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原创 关于那个C语言消亡言论的感触
实际上这就是所谓的“第三代程序员”的悲哀。他们被太多已经封装好的东西蒙蔽了。以至于不知道真相。就像Matrix里面生活的人们,他们只知道他们能看到,能接触到的生活,却无法知晓支撑着一切的一切。 实际上我们不应该鄙视或者仇视作者,相反,我们应该羡慕作者。羡慕他的无知所以无畏,所以可以天真的在他自己的领域里面认为“天下无贼”。就像那个《穷爸爸·富爸爸》的作者,再拼命的鼓吹者所有人都去作雇主,却
2007-09-19 13:00:00
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原创 C语言源文件注释删除
写这个东西,主要是为了进行代码比较。因为在进行比较时,经常会比较出非常多的注释的不同,又没有实际意义。非常让人头疼。下面是代码:void nvDoDelComment(FILE* in,FILE *out){ char c1; char c2; int iSts; int iFlag; iSts = COMMENT_NONE; iFlag = -1;/* 需要判断“紧挨着”这个概念时,Fl
2007-08-28 12:50:00
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透明窗体,Unicode
2009-08-01
空空如也
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