/**
prim算法应该是我学会的第一个图算法
最小生成树,一个无向图使每两个点都连通的最小花费,每条边都会有
边权,这个算法在点少边多的情况下要比kruskal 更有优势,一般都不多于
1000个点。
比如:几个村庄铺设电话线,给出了一个图,图上描述了每两个村庄进行连接的花费,
现在求一种最小花费使每两个村庄有且仅有一条路径相连。
还是那句话,图算法现成模板太多,关键在于把问题转换成这个模型
在里面标记,可得到最小生成树的形状,不只是最小权
有向图的最小生成树叫最小树形图,我空间里面有,在前面,比这个复杂点
*/
int map[Max][Max]; // map = inf; 初始化为正无穷大
int n; //点的个数
int prim() {
int dis[Max], count = n-1, i, min_edge, min_node;
for (i=1; i<=n; i++)
dis[i] = inf;
int now = s; //设s 为起点随便找个 (1 - n)
int ans = 0;
while (count--) {
dis[now] = -1;
min_edge = inf;
for (i=1; i<=n; i++) {
if (now!=i && dis[i] >= 0) {
dis[i] = min(dis[i], map[now][i]);
if (dis[i] < min_edge) {
min_edge = dis[i];
min_node = i;
}
}
}
now = min_node;
ans += min_edge;
}
return ans;
}
int main() {
//建好图 后直接调用
prim();
return 0;
}
收藏于 2012-01-08
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