在写iOS和Android客户端程序,尤其是涉及到和后端对接口的时候,大家通常会针对下面三个问题引发一些争论:
- 不能写死
- 容错能力
- 过度设计
之所以会争论,是因为这三点很多时候是对的,但是如果不分情况和场合的应用就会出现一些扩展性的问题。
不能写死
不能写死,比如这个边框颜色写死到客户端还是后台下发。下面这张图红框标注的叫外置筛选项。
本文探讨了在前后端接口设计中如何平衡可扩展性、容错能力和防止过度设计。不能写死的决策应基于变化频率和是否涉及界面,容错能力应关注产品需求逻辑与接口稳定性,而过度设计可能导致代码复杂性增加和扩展性降低。设计时应考虑是否必要和场景概率,以确保简洁优雅的解决方案。
在写iOS和Android客户端程序,尤其是涉及到和后端对接口的时候,大家通常会针对下面三个问题引发一些争论:
之所以会争论,是因为这三点很多时候是对的,但是如果不分情况和场合的应用就会出现一些扩展性的问题。
不能写死,比如这个边框颜色写死到客户端还是后台下发。下面这张图红框标注的叫外置筛选项。
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