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原创 C#外挂编写-一键呼出窗口
首先应当清楚一键呼出窗口的原理.其实重要技术就是使用键盘钩子函数.在wo们获取了游戏窗口的句柄后,可以把它保留在一个变量中,在后面wo们要用到这个变量和获取当前窗口函数所获取的窗口句柄对照,看看是否是同一个窗口,如果为同一个窗口,那么便弹出外挂程序窗口,反之不做任何处置.在C#中好像没提供这个函数,但wo们可以应用体系的API函数来到达这个后果,在实现前wo们应当自身定义一个API类库来储存一些体
2009-07-16 16:34:00
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原创 C#做外挂的常用API,本人用了很久,基本没发现问题
C#做外挂的常用API,本人用了很久,基本没发现问题using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices; //这个肯定要的 namespace WindowsApplication1{ class win32API {
2009-07-16 16:21:00
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原创 API函数大全
7. API之位图、图标和光栅运算函数 BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序 CopyImage 复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作 CreateBitmap 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图 CreateBitmapIndirect 创建一幅与设备有关位
2009-07-16 15:34:00
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原创 API窗口句柄函数
FindWindow( lpClassName, {窗口的类名} lpWindowName: PChar {窗口的标题}): HWND; {返回窗口的句柄; 失败返回 0}FindWindowEx( Parent: HWND; {要查找子窗口的父窗口句柄} Child: HWND; {子窗口句柄} ClassName: PChar
2009-07-16 15:06:00
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原创 API声明类
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;using System.Drawing;namespace ZU14.CN.GetWindowHandleFromCursor{ /// /// API声明类 ///
2009-07-16 14:59:00
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原创 自用商品统计程序
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Data.Common;using System.Text;using System.Data.OleDb;usin
2009-07-16 10:46:00
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空空如也
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