windows多客户端与liunx-ubuntu服务端进行通信
liunx服务端:
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <pthread.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <iostream>
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8000
//编译的时候 因为thread不是内置的 要加上gcc main.c -o test -lpthread
struct s_info {
struct sockaddr_in cliaddr;
int connfd;
};
void *do_work(void *arg)
{
int n,i;
struct s_info *ts = (struct s_info*)arg;
char buf[MAXLINE];//在线程自己的用户空间栈开辟的,该线程运行结束的时候,主
控线程就不能操作这块内存了
char str[INET_ADDRSTRLEN];//INET_ADDRSTRLEN 是宏16个字节
//在创建线程前设置线程创建属性,设为分离态,效率高
pthread_detach(pthread_self());
while (1) {
n = read(ts->connfd, buf, MAXLINE);