起始日:2020年7月10日,独立开发时间,两个月。
独立开发收益统计:12.00元。
距离上次写文章已经过去一个月了,这一个月收获很丰富,给大家分享一下。
养成习惯
从最开始决定要干独立开发者的时候,注定自己的休息时间是不能拿来放松了,一开始的我确实不适应,下班回家吃完饭就想躺着,有时候就会想放弃,干嘛这么累自己,就像计划减肥一样,一开始锻炼的时候总是忍不住想放弃,关键就是习惯没养成。经过这两个月逼迫自己每天拿出两个小时来学习和开发,现在已经养成习惯了,每天晚上8点到10点准时一头扎进程序里,不知不觉我的第一款游戏居然已经流程跑通了。
这个环节对我来说很关键,早前想干过好多事,都是一开始干一干,然后想偷懒,最后就放弃了,这次是真的坚持下来了。
合伙人
很幸运,一个月前偶然一次跟大学同学聊天的时候,找到了跟我有一样想法的同志。大家一拍即合,说干就开始干。养成每天学习开发的习惯有很大一部分也是来自合伙人的鼓励效果,大家每天都会把自己的工作进展交流一下。有时候还能交流出很多灵感,灵感爆发的时候,就会出现马上实现它的冲动,经常性的晚上十一二点还在敲代码。
有志同道合的伙伴真是一件不错的事。
产品进展
游戏基本玩法现在已经开发完成,预计十一月份我们的试用版就能面试,最开始想做单机,不过单机游戏在收集用户数量和游戏时长这点上太过无力,做游戏收集市场反馈很重要,所以我们还是加入了联网注册,云存储的功能。
这一个月收获很丰富,在这里也送一句话给大家,“说再多漂亮的话,不如干一点实际的事”。
之前时间都拿来写代码了,这个月开始准备写一下Egret的技术类文章,不过主要精力还是放在游戏的设计和开发上。
感谢大家,下期文章见