32、数字信号与图像处理相关技术及实现

数字信号与图像处理相关技术及实现

1. 图像旋转与阈值处理

1.1 图像旋转

在图像处理中,图像旋转是常见的操作。以下是一段实现图像旋转相关计算的代码:

MRotM=[cos(thet) sin(thet);-sin(thet) cos(thet)]; 
V=[nC-xor;yor-nR]; 
VmR=MRotM*V; 
Cl=(VmR(1,:) < Xor-0.5) & (VmR(1,:) > -Xor+0.5); 
C2= (VmR(2,:) < Yor-0.5) & (VmR(2,:) > -Yor+0.5); 
nbool=Cl & C2; 

1.2 Otsu方法阈值计算

Otsu方法是一种常用的图像二值化方法,用于计算图像的最佳阈值。

1.2.1 阈值计算函数
function [threshold,Hs]=otsu(pixc) 
    [nlig ncol]=size(pixc); 
    Lhist=256; histog=zeros(Lhist,1); 
    for k=1:Lhist 
        histog(k)=length(find(pixc==k-1)); 
    end 
    histog=histog/nlig/ncol; 
    Pinf=0; Psup=1; sinf=0; muinf=0; 
    ssup=(0:Lhist-1)*histog
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