redhat enterprise 5 下的boost::asio 库应用(2)

本文提供了一个简单的 BSD Socket 客户端/服务器 (C/S) 模型的 C 语言实现示例。客户端连接到本地服务器并接收消息,而服务器监听指定端口并发送消息给连接的客户端。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在熟悉asio之前,先来把bsd socket c/s模型熟悉下

client:

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "netinet/in.h"
#include "sys/socket.h"
#include "sys/types.h"
#include "sys/wait.h"
#include "arpa/inet.h"

int _clientsock;

struct sockaddr_in c_addr;

int main()
{
        _clientsock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

        c_addr.sin_family=AF_INET;
        c_addr.sin_port=htons(6001);
        c_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");

        connect(_clientsock,(struct sockaddr*)&c_addr,sizeof(struct sockaddr));

        char buffer[128]={'\0'};
        recv(_clientsock,buffer,128,0);
        printf(buffer);
        //close(_clientsock);
        getchar();
        return 0;
}

server:


#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "sys/types.h"
#include "netinet/in.h"
#include "sys/socket.h"
#include "sys/wait.h"
#include "string.h"
#include "arpa/inet.h"


int _listensock;
int _clientsock;

struct sockaddr_in s_addr,c_addr;

int main()
{
        _listensock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

        s_addr.sin_family=AF_INET;
        s_addr.sin_port=htons(6001);
        s_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;

        bind(_listensock,(struct sockaddr*)&s_addr,sizeof(struct sockaddr));

        listen(_listensock,4);

        while(1)
        {
                int l = sizeof(struct sockaddr_in);

                _clientsock = accept(_listensock,(struct sockaddr*)&c_addr,(socklen_t*)&l);

                printf("recv a client %s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr));

                if(1)
                {
                        send(_clientsock,"helloworld",26,0);
                }

                //close(_clientsock);
        }

        return 0;
}

不清楚 ,close 需要什么头文件。菜鸟啊。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值