const string 与const string&(C++中的引用)

本文详细解释了C++中指针与引用的概念及其区别,包括它们的定义方式、使用特点及内存分配情况,并探讨了两者在实际编程中的应用场景。

不带的是一个常对象,带&是一个常引用,那么什么叫常引用呢?

在讲引用作为函数参数进行传递时,实质上传递的是实参本身,即传递进来的不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改,所以在用引用进行参数传递时,不仅节约时间,而且可以节约空间。参考链接“http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/04/03/2004869.html”

指针和引用的定义和性质区别:

指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;

引用:是跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:

int a=1;int *p=&a;

int a=1;int &b=a;

上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。

而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单元。且引用一定指向一个对象,所以在C++里,引用应被初始化。


参考博客:http://blog.youkuaiyun.com/thisispan/article/details/7456169

★ 相同点:

    1. 都是地址的概念;

    指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。

    ★ 区别:

    1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;

    2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;

    3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;

    引用“从一而终” ^_^

    4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变;

    5. 引用不能为空,指针可以为空;

    6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;

    typeid(T) == typeid(T&) 恒为真,sizeof(T) == sizeof(T&) 恒为真,但是当引用作为成员时,其占用空间与指针相同(没找到标准的规定)。

    7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;





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