SocketInputStream 分析

本文介绍了一种基于环形缓冲区的拆包方法,利用$-$作为包间分隔符,实现高效的数据包读取。适用于网络通信中大量小数据包的处理。

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网络层的拆包使用环形缓冲区,包由包头+内容组成,每个包之间使用"$-$"做为分隔符,包头包括 PACKET ID,消息序列号,消息长度组成

在实际设计中,每个玩家关联一个套接字,一个输入缓冲区,一个输入缓冲区,通过BOOL  ReadPacket( Packet* p ) ; 这个接口,从输入缓冲区SocketInputStream中读取数据,先取包头,然后取包内容,通过在缓冲区中查找"$-$"来分隔每一个数据包。

消息都是以Packet为基类,通过虚函数机制,找到对应的数据包,读取数据。

值得一提的是,在使用环形缓冲接收数据包的时候,可以根据套接字读取相关联.首先计算环形缓冲区中还有多少可写数据空间,从套接字中取多少数据并写到缓冲区中;然后判断套接字中数据是否已经读完,然后读取剩余数据,并对缓冲区大小进行调节。

 

另外,数据包发送前也有次打包的过程,这样适合于大量小数据包发送,这个由SocketOutputStream来处理。

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