题目描述
X 星球的一批考古机器人正在一片废墟上考古。
该区域的地面坚硬如石、平整如镜。
管理人员为方便,建立了标准的直角坐标系。
每个机器人都各有特长、身怀绝技。它们感兴趣的内容也不相同。
经过各种测量,每个机器人都会报告一个或多个矩形区域,作为优先考古的区域。
矩形的表示格式为 (x1,y1,x2,y2),代表矩形的两个对角点坐标。
为了醒目,总部要求对所有机器人选中的矩形区域涂黄色油漆。
小明并不需要当油漆工,只是他需要计算一下,一共要耗费多少油漆。
其实这也不难,只要算出所有矩形覆盖的区域一共有多大面积就可以了。
注意,各个矩形间可能重叠。
本题的输入为若干矩形,要求输出其覆盖的总面积。
输入格式
第一行,一个整数 n,表示有多少个矩形 (1≤n<10000)。
接下来的 n 行,每行有 44 个整数 x1,y1,x2,y2,空格分开,表示矩形的两个对角顶点坐标。
(0≤x1,y1,x2,y2≤10000)。
输出格式
一行一个整数,表示矩形覆盖的总面积。
思路:
选择平行x轴或y轴的一条直线(我选的y轴),让他沿着x轴方向扫过去,我们很容易发现面积等于
每一段y轴长度len不变时,各段的len*(x2-x1和;所以我们需要维护y轴上的长度,我们将所有y值放进一个数组y[n<<1],排序,去重,完成离散化。建树时每个节点维护的是y的范围区间,叶子节点维护的是y[i]到y[i+1]区间长度,每个节点还要记录y[i],y[i+1],这个区间重复的次数,当节点被覆盖次数>0,那么这长度为y[i+1]-y[i],否则为其两个子节点长度和。
代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <queue>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<map>
#include<string.h>
#include<string>
#include<cstring>
using namespace std;
const long long N = 1e4 + 1000;
const long long MAX = 1e9;
#define ls (o<<1)
#define rs (o<<1|1)
struct tree
{
int l;
int r;
int cnt;
long long len;
}tr[N << 3];
struct edge
{
int x;
int y1;
int y2;
int f;
bool operator < (edge& b)
{
return x < b.x;
}
}eg[N << 2];
int n, y[N << 1];
void build(int o, int l, int r)
{
tr[o].l = y[l];
tr[o].r = y[r];
if (r == l + 1) return;
int mid = (l + r) >> 1;
build(ls, l, mid);
build(rs, mid, r);
}
void pushup(int o)
{
if (tr[o].cnt) tr[o].len = tr[o].r - tr[o].l;
else
tr[o].len = tr[ls].len + tr[rs].len;
}
void change(int o, int a, int b, int f)
{
if (a >= tr[o].r || b <= tr[o].l) return;
if (a <= tr[o].l && b >= tr[o].r)
{
tr[o].cnt += f;
pushup(o);
return;
}
change(ls, a, b, f);
change(rs, a, b, f);
pushup(o);
}
int main()
{
int x1, x2, y1, y2;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
scanf("%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2);
eg[2 * i - 1] = { x1,y1,y2,1 };
eg[2 * i] = { x2,y1,y2,-1 };
y[2 * i - 1] = y1;
y[2 * i] = y2;
}
n *= 2;
sort(y + 1, y + 1 + n);
sort(eg + 1, eg + 1 + n);
build(1, 1, n);
long long ans = 0;
for (int i = 1; i < n; i++)
{
change(1, eg[i].y1, eg[i].y2, eg[i].f);
ans += (long long)(eg[i + 1].x - eg[i].x) * tr[1].len;
}
cout << ans << endl;
return 0;
}