请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有: 属性:速度(speed),体积(size)等 方法:移动(move()),设置速度(setSpeed(int speed)),设置体积(set

本文介绍了一个Vehicle类的设计,包括速度和体积等属性,以及移动、加速和减速等方法。通过VehicleTest类演示了如何创建对象、初始化属性及调用方法。
public class Vehicle {
	int speed;
	int size;
	int SpeedUp;    
	int SpeedDown;
	double move;
	int ChangeSpeedup;
	int ChangeSpeeddown;
	Vehicle() {    //构造无参方法
	}

	Vehicle(int sp, int si) {
		speed = sp;
		size = si;    //构造有参的方法并将sp的值赋给speed,si的值赋给size
	}
     //移动(方法)
	public void move() {
		move=1.0;
		System.out.println("输出移动速度的距离"+move);

	}
	//设置有参数的速度(方法)
	public int setSpeed(int speed){
		speed=speed;
		return speed;
	}
	//设置有参数的体积(方法)
	public int setSize(int size){
		size=size;
		return size;
	}
	//加速
	public int SpeedUp(){
		System.out.println("输出加速时的速度:"+SpeedUp);
		return SpeedUp;
		
	}
	//减速
	public int SpeedDown(){
		System.out.println("输出减速时的速度:"+SpeedDown);
		return SpeedDown;
	}
	//加速后改变的速度
   public void ChangeSpeedup(){
	   ChangeSpeedup=speed+SpeedUp;
	   System.out.println("输出加速后的速度:"+ChangeSpeedup);
	  
	   
   }
   //减速后改变的速度
   public void ChangeSpeeddown(){
	   ChangeSpeeddown=speed-SpeedDown;
	   System.out.println("输出减速后的速度:"+ChangeSpeeddown);

	   
   }
}

public class VehicleTest {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
	    Vehicle vehicle=new Vehicle(); //声明对象并为对象分配变量
	    vehicle.speed=5;//给速度赋初值
	     vehicle.size=10;//给体积赋初值
		 System.out.println("当前速度为:"+vehicle.speed);
		 System.out.println("当前体积为:"+vehicle.size);
        vehicle.SpeedUp=4;   //给加速赋初值
        vehicle.SpeedDown=1; //给减速赋初值
        //调用方法输出结果
        vehicle.move();
        vehicle.SpeedUp();
        vehicle.SpeedDown();
        vehicle.ChangeSpeedup();
        vehicle.ChangeSpeeddown();
        
    
	}
	

}
     本实验主要用到了类声明,并通过类创建对象,无参和有参构造方法的使用,并通过创建的对象分配变量以及调用方法。

    运行结果为:


      

【练习题】01.成员变量 猜数字游戏 一个A有一个成员变量v 有一个初值100。定义一个 对A成员变量v 进行猜。如果大了则提示大了 小了则提示小了。等于则提示猜测成功。 【练习题】02.成员变量 定义一个交通工具(Vehicle) 其中有: 属性 速度(speed) 体积(size)等等 方法 移动(move()) 设置速度(setSpeed(int speed)) 加速speedUp(),减速speedDown()等等. 最后在测试Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象 并通过方法给它初始化sp eed,size的值 并且通过打印出来。另外 调用加速 减速的方法速度进行改变。 【练习题】03.成员变量方法、构造方法 在程序中 经常要对时间进行操作 但是并没有时间型的数据。那么 我们可以自己实现 一个时间 来满足程序中的需要。 定义名为MyTime的 其中应有三个整型成员 时 hour 分 minute 秒 second 为了保 证数据的安全性 这三个成员变量应声明为私有。 为MyTime定义构造方法 以方便创建对象时初始化成员变量。 再定义diaplay方法 用于将时间信息打印出来。 为MyTime添加以下方法 addSecond(int sec) addMinute(int min) addHour(int hou) subSecond(int sec) subMinute(int min) subHour(int hou) 分别对时、分、秒进行加减运算。 【练习题】04.构造方法 编写Java程序 模拟简单的计算器。 定义名为Number的 其中有两个整型数据成员n1和n2 应声明为私有。编写构造方法 赋 予n1和n2初始值 再为该定义加 addition 、减 subtration 、乘 multiplication 、 除 division 等公有成员方法 分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。 在main方法中创建Number的对象 调用各个方法 并显示计算结果。 【练习题】05.构造方法 编写Java程序 用于显示人的姓名和年龄。 定义一个 Person 该中应该有两个私有属性 姓名 name 和年龄 age 。定义构造 方法 用来初始化数据成员。再定义显示 display 方法 将姓名和年龄打印出来。 在main方法中创建人的实例 然后将信息显示。 【练习题】06.get方法set方法 定义一个一个私有成员变量 通过构造方法将其进行赋初值 并提供该成员的g etXXX()setXXX()方法 提示 假设有private String name。则有 public void setName(String name){ this.name = name。 } public String getName(){ return this.name。 } 【练习题】07.构造方法与重载 为"无名的粉"写一个 class WuMingFen 要求 1.有三个属性 面码:String theMa 粉的分量() int quantity 是否带汤 boolean likeSoup 2.写一个构造方法 以便于简化初始化过程 如 WuMingFen f1 = new WuMingFen("牛肉",3,true)。 3.重载构造方法 使得初始化过程可以多样化 WuMingFen f2 = new WuMingFen("牛肉",2)。 4.如何使得下列语句构造出来的粉对象是酸辣面码、2两、带汤的 WuMingFen f3 = new WuMingFen()。 5.写一个普通方法 check() 用于查看粉是否符合要求。即 将对象的三个属性打印在控 制台上。 【练习题】08.构造方法的重载 定义一个名为Vehicles 交通工具 的基中应包含String型的成员属性brand 商 标 和color 颜色 还应包含成员方法run 行驶 在控制台显示"我已经开动了" 和showI nfo 显示信息 在控制台显示商标和颜色 并编写构造方法初始化其成员属性。 编写Car 小汽车 继承于Vehicles 增加int型成员属性seats 座位 还应增加成员方 法showCar 在控制台显示小汽车的信息 并编写构造方法。 编写Truck 卡车 继承于Vehicles 增加float型成员属性load 载重 还应增加成员 方法showTruck 在控制台显示卡车的信息 并编写构造方法。 在main方法中测试以上各。 【练习题】09.构造方法与重载 定义一个网络用户 要处理的信息有用户ID、用户密码、email地址。在建立的实例 时 把
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